Mardi 17 janvier 2012 2 17 /01 /Jan /2012 20:00

P1142780.JPGChristophe est monté de son Poitou dimanche dernier et j'ai profité de l'occasion pour l'initier aux mécanismes de "Tactique".

Il a rapidement compris et assimilé les principes de base : soutien, activation, dés spéciaux.... et il a été enchanté par la simplicité, la fluidité et le côté tactique du jeu. On a passé deux bonnes heures à s'amuser et lors de notre seconde partie, on a même utilisé le système d'ordres qui apporte, en effet, un peu plus de piment aux parties.

 

Les deux armées étaient au niveau "initiation" c'est à dire possédant chacune 15 unités (10 d'infanterie, 3 unités de cavalerie et 2 d' artillerie), la démoralisation se faisant à 5 unités perdues.

J'ai sorti pour l'occasion ma vieille armée Russe 15mm que j'ai pu organiser pour cette partie d'initiation. A ces Russes, j'ai opposé mes Français 10mm.

Même si les deux échelles et soclages étaient différents, rien de bien grave dans la mesure où les troupes, dans ce jeu, ne viennent pas au contact direct.

 

Voici deux ou trois photos de notre joyeuse empoignade ...

P1142781.JPG

L'infanterie légère française prend possession du village

P1142783.JPG

Les cuirassiers tentent d'arrêter l'avancée des bataillons Russes

 

P1142782

Au coeur de la bataille : régiments Français et Russes s'opposent..

 

On s'est promis de recommencer à la première occasion et même d'essayer d'adapter le jeu à la Guerre de Sécession. Affaire à suivre...

Par thierry - Publié dans : Empire
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Commentaires

très belles photos ! On ne voit pas la différence de taille entre les russes et les français, c'est top ! Ton tapis est un hotzmats "command and colors" avec des hexagones de 10 cm ? me gourre je ?

il est vrai qu'avec les ordres et les même les généraux, la règle déjà sympa prend une aure dimension

Commentaire n°1 posté par doc zonzo le 18/01/2012 à 07h32

superbe Thierry bravo!! Il est vrai qu'avec les regles avancees les parties prennent encore plus d'interet,

Et le systeme est tellement bien qu'on peut presque l'adapter a toutes les epoques!! 

Commentaire n°2 posté par napofan le 18/01/2012 à 09h07

Non, Doc, tu ne te gourres pas c'est bien un HotMats CaC.

Pour l'adaptation ACW, on va reprendre intégralement les règles (y a pas de raison, elles marchent bien...), on va juste ajouter un point particulier concernant la cavalerie démontée. J'en parlerai un peu plus précisemment dans quelque temps quand on fera une première partie test, on a déjà les figs peintes, yapuka resocler .. le seul problème c'est qu'on est à 400 kms l'un de l'autre

Commentaire n°3 posté par thierry le 18/01/2012 à 10h29

Quand tu dis que c'est adaptable à pleins de périodes Napofan, tu as parfaitement raison, mais je pense qu'il faut cependant rester dans un espace / temps relativement proche de la période Napo, on a donc pensé à la Guerre de Sécession, la Guerre d'Indépendance américaine et à la Guerre en Dentelles

Commentaire n°4 posté par thierry le 18/01/2012 à 10h32

completement d'accord, il faut rester dans une periode "chargement par la bouche" sinon il faut trop de changements

Pour ma part pour la secession je n'ai fait que supprimer ...toutes les unites lourde  !! l'infanterie constitues en majorite d'unites legeres a 3d...puis un petit plus pour les sharpsshooter (rifles) et les unites + forte (la brigade de fer nordiste ou les troupes "d'assaut" sudistes) en tout cas ca marche bien! 

J'attends avec impatience de connaitre tes adaptations!!

Commentaire n°5 posté par napofan le 18/01/2012 à 13h02

On était dans cette optique, on pensait faire mais comme je te le disais, c'est à tester :

- infanterie (les troupes de base) à 4 élts et 3D ..... de 6 à 8 unités

- infanterie élite (Iron brigade ou Irish brigade / Louisiana Tigers...) à 4 élts et 4D ...1 unité par côté

- tirailleurs à 3 ou 4 élts et 2D ... à priori 1 unité par côté

- artillerie 1élt et 3D ... 2 unités par côté

- cavalerie qui peut devenir cav démontée (2 combattants et 1 horseholders) 3élts et 2D .... 1 ou 2 unités

1pt de cdt pour monter ou démonter et 1/2 mouvement ce tour là

Commentaire n°6 posté par thierry le 18/01/2012 à 14h59

Dites les gars, cela peu intéréssé d'autres joueurs de tactique. N'hésitez pas à mettre vos propositions dans la section variante du forum ;-)

Commentaire n°7 posté par Nicolas le 21/01/2012 à 06h14

Je ferai dès que j'aurai couché sur papier les quelques modifs et fait les premiers tests

Commentaire n°8 posté par thierry le 21/01/2012 à 09h02

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