Field of Glory

Mardi 14 juillet 2009
Après l'article intitulé FoG : un jeu bien ordonné ?  ....voici une nouvelle illustration montrant ici toute la "convivialité" du jeu.
Cette photo a été prise lors de la rencontre entre Christophe (Vandales) et Olivier (Gaulois)...
Nos deux barbares discutent "calmement" d'un point de règle.....On peut aisément penser que le point de vue d'Olivier semble mieux construit....Christophe parait, maintenant, être de cet avis....


Plus sérieusement et toujours à Poitiers, à part se faire expliquer la règle FoG avec pédagogie, Christophe peint magnifiquement une armée Gauloise pour AdG.
Il vient de complètement terminer ses éléments de gaesati (guerriers nus fanatiques)....et ils sont encore plus superbes une fois soclés...voici deux de ces éléments. Les figurines sont des Xyston.

Par thierry
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Mercredi 3 juin 2009
Les rencontres du dimanche
Retour de bon matin dans la belle salle de Fontaine-le-comte pour deux nouvelles parties.

Le premier adversaire opposé à Christophe est Olivier Hardy, un joueur local qu'il connait bien.
Olivier est venu faire ce tournoi à la tête d'une belle armée gauloise. C'est d'autant plus courageux que les armées barbares ont une grande réputation de fragilité avec cette règle.
L'armée que propose Olivier est superbe et son rythme de peinture a été impressionnant car il a peint une centaine de guerriers en 2 semaines. Il a choisi également d'aligner un allié espagnol.

La partie va être joyeuse, car les deux "barbares" sont des bons vivants qui n'ont qu'une envie : s'amuser.

Les deux armées déployées offrent le spectacle de deux lignes massives. Là, pas de finasserie, les deux blocs vont s'affronter sauvagement.
Et c'est là que tout bascule. Olivier fait de bons mouvements, tire des dés raisonnables mais Christophe quoiqu'il puisse faire est trahi par ses dés. J'ai rarement vu autant de mauvais dés et de malchance que pendant cette partie.
Quelque lancer que ce soit, c'est une catastrophe. Les pertes s'accumulent, Olivier en est gêné. La bataille tourne rapidement à l'avantage de ce dernier sans que Christophe ne puisse rien faire.
Toutatis et Bélénos ont choisi leur camp. C'est une grande victoire pour les Gaulois.































Le dernier adversaire que Christophe va rencontrer sera Didier Robert, joueur avec qui il avait déjà joué il y a quelques années à DBM. Didier commande une armée Byzantine.

Christophe est confiant car il se dit qu'il ne pourra pas avoir plus de malchance aux dés que le matin. Grosse erreur.

Les deux armées sont rapidement déployées et les premiers mouvements commencent.

Rapidement, quelques "battlegroups" arrivent au contact et quelques échanges de tirs ont lieu. Les dés ne suivent pas. Les lignes de batailles d'une des deux ailes s'approchent et les combats s'engagent.

Toujours cette sacré malchance. On sent qu'inexorablement la défaite semble se dessiner. L'armée byzantine bouscule les Vandales un peu partout sur le champ de bataille. Ces derniers essaient bien de résister tant qu'ils peuvent, mais ce n'est que pour retarder une échéance qui ne fait plus aucun doute. Les pertes s'accumulent du côté Vandale alors que l'armée de Byzance n'a suibi que quelques pertes légères.

Et puis, en 1/2 heure, tout change. Une petite erreur de Didier qui laisse un flanc dégagé sur un groupe et Christophe se précipite.
Perdu pour perdu, ce sera son barroud d'honneur. Miracle, les dés reviennent, les byzantins sont bousculés, écrasés, anéantis.
Ce qui s'annonçait comme une défaite devient une victoire inattendue.
La partie a été pleine de rebondissements, frustrante à certains moments, heureuse à d'autres.
Christophe est content, c'est sa première victoire. Didier, beau joueur, s'incline.


Le week-end a été superbe, bonne ambiance et entente entre les différentes joueurs, l'organisation fut sans faille, et les parties plaisantes. On n'attend qu'une chose, une édition 2010.



Par thierry
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Mardi 2 juin 2009
Qui a dit :
"Fini les tables DBM en désordre où les éléments s'éparpillaient partout sur la table et où personne ne pouvait suivre le déroulement des opérations en cours.
Avec "Field of Glory" nous allons enfin pouvoir voir de belles lignes de bataille, bien ordonnées, comprendre par là même, les manoeuvres subtiles...."

ET POURTANT................ vu au tournoi de Poitiers.
Qui peut s'y retrouver ?
Chaque "battlegroup" vit sa vie...Ce n'est pas une révolte, sire, c'est une Révolution.

(Petit clin d'oeil amical à mes amis joueurs de FoG)
Par thierry
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Lundi 1 juin 2009

La seconde et dernière partie du reportage du tournoi FoG de Poitiers est consacrée aux aventures et mésaventures de mon frère Christophe. Cet article sera découpé en deux phases : le samedi puis le dimanche.
Tout d'abord ce que personne ne voit jamais, c'est la préparation du "guerrier".
C'est beau un guerrier qui se prépare au combat......surtout si c'est un barbare.

Il organise son armée en 13 "battlegroups" dont un allié Alain :
- 4 BG de guerriers
- 2 BG de cavalerie lourde
- 2 BG d'infanterie légère
- 2 BG de cavalerie légère
- 3 BG de cavalerie lourde Alain

Il compte sur la masse de ses guerriers, et surtout sur la puissance des cavaliers lourds alains qui redoutablement armés et protégés doivent emporter la décision.




Le samedi
première partie
Cette première partie oppose Christophe à un vieil ami rencontré de nombreuses fois lors de parties DBM acharnées : Carl Pincemin.

Carl, joue une armée Avare.....(et jouer une armée AVARE contre Christophe MOLIERE, faut oser)
C'est une armée "tout cavalerie" qui sera comme son général difficile à manoeuvrer car Carl maitrise mieux la règle que Christophe et c'est un redoutable joueur.

Christophe déploie son armée en une longue ligne de bataille. La cavalerie plus ou moins lourde aux deux ailes et la masse des guerriers au centre du dispositif.


Carl refuse complétement un flanc en ne plaçant que quelques "battlegroups" en face du gros des forces Vandales et place sa force de frappe sur sa seule aile gauche.
Christophe est perplexe. Que faire ? son infanterie ne rattrapera jamais cette cavalerie fuyante qui se dérobe à chaque tour alors que le marteau frappe fort à gauche sur une aile qui souffre de plus en plus. Il faut dire qu'en plus les dés ne lui sont pas réellement favorables.












La partie ne va pas s'éterniser. Carl pilonne l'aile de l'armée Vandale qui finit par rompre. La victoire Avare est totale.
Belle partie de Carl qui montre que même sur une autre règle il reste un adversaire de qualité.
La rencontre, malgré la victoire rapide et écrasante de Carl a été plaisante. Ce dernier s'est doublé d'un pédagogue pour répondre et expliquer à Christophe les différents points de règles qui lui semblaient encore obscurs.


                                                          la "grande course" des guerriers à travers la plaine.

seconde partie
L'après midi du samedi voyait les Vandales qui se relevaient à peine de cette lourde défaite, s'opposer aux troupes du Royaume du Bosphore commandées par Dominique Augier.

La partie sera longue, lente et plus hésitante car les deux adversaires maitrisent mal la règle.
Dominique n'ose pas s'engager dans certaines situations et ses attaques sont retenues. Il va rester sur la défensive toute la partie qui devient frustrante à force d'hésitation.








Cependant, son armée est puissante mais il semble tétanisé par la masse impressionnante des guerriers et la puissance des cavaliers lourds et ne veut pas se laisser submerger.





Au bout de 4 heures, la partie s'achève sur un léger avantage pour l'armée Vandale.

Fin de cette première journée où les Vandales auront connus diverses fortunes.
Ces deux parties ont été , somme toute, plaisantes. Après une soirée familiale réconfortante pour le guerrier du Poitou, s'annoncent les parties du dimanche......
Par thierry
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Mardi 26 mai 2009
C'est dans le cadre de la belle salle des Châtaigniers, à Fontaine le Comte, dans la proche banlieue de Poitiers, que s'est déroulé les 23 et 24 mai le premier tournoi poitevin sur la règle Field of Glory.
Pas moins de 14 participants venus des quatre coins de l'Hexagone (Paris, Lille, St Brieuc, Toulouse, Nantes....) avaient répondu présents à l'appel des joueurs locaux et sous la direction d'Olivier Marceau, ce premier tournoi fut une grande réussite, un week-end convivial et joyeux.

les participants et leurs armées

- Olivier Joucla  (Neo assyriens)

- Pierre Alexandre Joucla  (Mérovingiens)

- Gustave Martinez  (Romains fédérés)

- Dominique Augier (Royaume du Bosphore)

- Marc Merlin (Indiens Classiques)

- Didier Robert (Byzantins)

- Denis Mercier (Séleucides)

- Jean Marc Sibiril (Macédoniens)

- Carl Pincemin (Avars)

- Bruno Kineider (Lydiens)

- Olivier Hardy (Gaulois)

- Christophe Moliere (Vandales)

- Fabrice Antier (Perses Sassanides)

- Olivier Marceau (Cathaginois précoces)


Il est à noter que toutes les armées sont différentes sur ce tournoi et que deux joueurs, Olivier et Christophe, se sont risqués à jouer des armées "barbares".

A l'invitation de mon frère Christophe, implanté dans la région depuis quelques années, j'ai passé ces deux jours à couvrir l'évènement.










Outre le tournoi FoG, la salle des Châtaigniers accueillait le samedi une vingtaine de joueurs Warhammer Fantasy venus à l'initiative du club des "Trollistes" de Poitiers et le dimanche une dizaine de participants se retrouvait autour des tables pour des parties de Warhammer 40K.














                       la phalange macédonienne de Jean Marc

               les cavaliers légers de Carl

Les parties étaient acharnées mais une ambiance festive a régné tout le week-end autour des tables.

Christophe qui commandait une armée Vandale bien difficile à manoeuvrer et qui a eu des fortunes diverses sur ces deux jours.












Opposition le samedi après midi entre Olivier Joucla et Bruno Kineider.
Olivier fera cette fois encore un superbe tournoi.


Pierre Alexandre, le fils d'Olivier, opposé ici à Denis, est un jeune joueur plein de talent. "Bon sang ne saurait mentir" dit le proverbe.












Jean Marc à la tête de son armée macédonienne observe avec beaucoup d'attention les manoeuvres de l'armée indienne commandée par Marc.


Un épisode de la sanglante bataille qui a opposée les Vandales de Christophe aux Byzantins de Didier.

Les deux lignes de batailles s'approchent. L'issue des combats sera surprenante et l'une des deux armées renversera une situation plus que compromise en 1/4 d'heure et transformera une défaite annoncée en une victoire inattendue.

La salle résonne encore de nos rires et des cris, que dis-je, des hurlements de victoire du vainqueur.
Je ne veux pas être désagréable mais une certaine personne devait courir tout nu autour de la salle en cas de victoire. On attend encore.....


A FoG, comme anciennement à DBM, les camps et bagages sont un prétexte qui permet aux joueurs de créer une petite scenette. Voici quelques exemples des choses vues tout au long de ce riche week-end à Poitiers.















                      Les magnifiques bagages indiens de Marc.................. et gaulois d'Olivier Hardy.















                    Le camp séleucide de Denis et .......................les colonnes du palais byzantin de Didier

                                                                                                                   Les bagages  vandales de Christophe

Tous les participants sont repartis les bras chargés de cadeaux : produits locaux (Vouvray et chocolats), un élément de terrain (colline), des règlettes plastiques pour FoG, des jeux sur cartes....
Et le classement ?
Il a peu d'importance mais sachez que comme souvent Olivier Joucla a gagné. Carl a fini brillamment second. Olivier Marceau montant également sur le podium.

A souligner le beau geste du vainqueur qui offrit sa coupe à Olivier Hardy, fier et sympathique guerrier Gaulois et joueur local. Il rend ainsi hommage à la performance d'Olivier qui finit à une très honorable 5ème place et remercie par là même l'organisateur Olivier Marceau et les joueurs de Poitiers pour leur accueil.

Prochainement la seconde partie du tournoi de Poitiers : les rencontres de Christophe.
Par thierry
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Jeudi 30 avril 2009

Un tournoi F.O.G est organisé sur Poitiers


- DATE : 23 et 24 MAI 2009

- Lieu :  FONTAINE LE COMTE

- Période des armées pouvant être jouées : de - 600 avant JC à 600 après JC.

- Taille des armées : 800 pts

- Montant de l'inscription : 15 euros comprenant repas du midi et petits déjeuners.

- Possibilité de se faire héberger chez les joueurs de Poitiers

- Renseignements / organisation : Olivier MARCEAU =>
o.marceau@wanadoo.fr

ATTENTION LE NOMBRE DE PLACES EST LIMITE

Par thierry
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Dimanche 9 novembre 2008
Quelques photos feront plus que des mots. Après la présentation de la liste dans l'article précedent, voici l'armée au grand complet :
Les dix groupes de bataille sont déployés archers en première ligne soutenus par les 4 groupes de guerriers le tout encadré par la cavalerie légère sur les deux ailes. Les cavaliers et les chameaux sont en réserve, à l'arrière du dispositif.
Puis toute une série d'images montrant les différentes unités : guerriers, archers, cavaliers, chameaux et même un imam toujours prêt à fanatiser les hordes de combattants.

 



 
Les
figurines présentées sont des Essex Miniatures pour la cavalerie, les chameaux et les archers et des Old Glory pour tous les guerriers.
Les portes-étendards montés indiquant les généraux sont des figurines Irregular et l' imam est une figurine Peter Pig.
Par thierry
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Samedi 8 novembre 2008
Cela fait un moment que j'attendais la sortie de ce livret car on y trouve une des listes que je préfère et que j'ai joué régulièrement avec la règle DBM : les arabes de la conquète ou Arab Conquest.
Comme d'habitude avec FoG, ce livret est soigné et richement illustré. Je me suis empressé de voir si avec mon armée DBM, je pouvais me constituer une armée pour FoG et chic, c'est possible.
Il faut dire que pour cette armée, je m'étais laissé aller à faire de nombreuses options donc il eut été étonnant de ne pouvoir le faire.
Cette opportunité va peut être me décider à me plonger un peu plus sérieusement dans cette règle qui ne m'a pas convaincu pour l'instant. J'attends aussi la sortie de la version française, prévue pour le début de l'année 2009.
De toute façon, cela ne m'empêchera pas de continuer à jouer à ce qui m'amuse en ce moment, c'est à dire Warmaster et de peindre du 10mm. C'est certainement aussi pour cela que cette liste "arabe" m'intéresse car je n'ai pas de figurines 15mm à repeindre pour pouvoir la jouer tout de suite.

La liste est plaisante et d'apparence solide puisque toutes les troupes que j'ai pu prendre sont "supérieures", ce qui me permettra de "mourir" plus lentement dans les nouvelles parties d'initiation prévues au club. 
    
     - C-in-C - Field commander.
     - général sub. - FC
     - général sub - Troop commander.
     - 4 battle groups (groupes de bataille) constitué chacun de 6 éléments de guerriers (infanterie lourde) soutenus par des archers.
     - 1 battle group d'archers à 8 éléments
     - 2 battle groups de bédouins (cavalerie légère) à 6 éléments chacun.
     - 2 battle groups de Jund (cavalerie) à 6 éléments chacun.
     - 1 battle group de chameaux à 4 éléments.
pour 10 BG et un total de 799 pts.


Maintenant, il ne reste plus qu'à jouer .....et voir.....
Par thierry
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Jeudi 27 mars 2008
Une "news" pour les joueurs FoG. La société anglaise "Veni Vidi Vici", célèbre pour ses transferts et décalcos prévoit de sortir pour avril des sets de marqueurs pour "Field of Glory" au prix de £ 4,95 le set.
On trouvera dans le set, 21 marqueurs (3 ambush (embuscade), 6 disrupted (ébranlé), 6 fragmented (désorganisé), 6 broken (brisé).
On pourra choisir entre 4 couleurs : jaune translucide, orange translucide, bleu opaque et rouge opaque.
marker.jpg
Par thierry
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Samedi 22 mars 2008

Vendredi soir, premiers contacts avec la règle "Field of Glory" et première mise en situation sous la direction et les conseils avisés de Gilles Wielgosz.
mouvements.JPG Cette partie d'initiation m'oppose à Lionel, un de mes habituels adversaires DBM. Dès le départ, nous avions choisi :
jeu-FoG.jpg 1 - de ne pas lire la règle afin de ne pas faire de fausses interprétations ou se faire de fausses idées et arriver avec un "oeil neuf" pour cette partie.
2 - d'utiliser les "starters lists" pour nos armées respectives afin d'avoir un "coeur d'armée" cohérent sans se perdre dans une multitude de troupes à diriger.
3 - nous avons décidé d'un commun accord de ne pas faire d'embuscades et de marche de flanc (même si Gilles nous a expliqué les différents mécanismes au cours de la soirée) afin de se recentrer, là encore, sur l'essentiel.
Notre choix s'est porté :
- pour Lionel sur les Carthaginois tardifs. La liste de base lui offre 11 BG (battle groups) et comprend un peu de tout : fantassins lourds et légers, cavalerie et cavalerie légère, éléphants et même un général inspiré (Hannibal).
- de mon côté j'ai choisi la liste Arménienne. Celle-ci me propose 10 BG mais le choix des troupes est plus restreint : fantassins moyens  et quelques archers, des archers montés et 3 BG de cataphractes qui représentent ma force de frappe.

La table de jeu est standard soit 1,80 m sur 1,20 m.

La partie commence par la détermination de l'initiative puis le choix du terrain sur lequel vont évoluer nos troupes. Je gagne l'initiative et je choisis de combattre sur l'une de mes options : montagneux. Gilles nous explique les différents tableaux de choix des éléments, de placement et de modification de ces archers-montes.JPG placements.
Une fois le terrain et les camps posés, les "battle groups" se déploient selon leur ordre de marche que nous avons déterminé bien en amont de la partie, chez nous, tranquillement, avec l'aide de l'excellente feuille de constitution d'armée préparée par Olivier Dader, un groupe de 3 BG pour Lionel qui avait perdu l'initiative puis à mon tour je déploie 3 BG et ainsi de suite, en alternance, jusqu'au déploiement total des deux armées.

Comme il n'y a pas de marche de flanc, les premiers mouvements se font. Lionel joue en premier. Les troupes se déplacent d'un certain nombre d'unités de mesure (MU - 1 MU = 2,5 cm) différent selon le type de terrain sur lequel on se déplace et le type de troupe qui le fait, de 2 MU pour des fantassisn lourds à 7 MU pour des cavaliers légers soit de 5 cm à 17,5 cm.
Le jeu est rapide et plaisant et les BG restent bien organisés ce qui change radicalement de DBM où des éléments isolés pouvaient partir à l'assaut de l'armée adverse.

Après 2 tours de mouvements, on est à javeliniers.JPG portée pour faire les premiers tirs. Ceux-ci ont pour but de harceler et d'essayer de désorganiser l'adversaire. Changement également par rapport à DBM, les troupes légères à pied ou montées tirent ce qui représente bien leur tactique de harcèlement.
Nous avons aussi décidé de "prendre des risques" pour voir ce qui se passe dans certaines situations, Gilles nous explique avec toujours autant de patience (nous sommes des élèves attentifs !) le fonctionnement des esquives, mais nous voulons nous affronter et 2 BG de cavaliers légers soutenus chacun par un général se tirent dessus puis entrent en contact. Les généraux montent en première ligne afin d'apporter un plus à l'efficacité de la troupe qui passe de "moyenne" à "supérieure".

Le système de combat est simple. On lance un dé par éléments au contact, on touche sur 4,5 ou 6 et celui qui fait le plus de touches remporte le combat. Celui qui a perdu teste pour vérifier sa cohésion ( avec 2D6, il faut faire au moins 7, s'ajoutent ou se déduisent quelques modificateurs - en cas de réussite, la troupe continue le combat en ordre, moral au "beau fixe", en cas d'échec, le moral de la troupe baisse d'un cran, elle passe d'organisée à "disrupt" (perturbée - ébranlée). Ainsi au fil des affrontements, on peut perdre, sous certaines conditions, des éléments dans l'unité, mais c'est surtout au moral que la troupe se désagrége.
attaque-2.JPG Il n'y a cependant pas de perte inéluctable et progressive de cohésion car il y a, dans le jeu, la possibilité de tenter de se réorganiser en faisant, à certains moments, un test qui permet de regagner cette cohésion perdue.
On a fait peu de tour, car on a posé beaucoup de questions, voulu voir la réaction des troupes lors des tirs et des mélées, mesurer l'effet de cette perte de cohésion ( une troupe ébranlée ne touche plus que sur 5 ou 6, alors que son adversaire, encouragé par sa réussite, touche sur 3, 4, 5 ou 6)

Mes premiers sentiments : combats.JPG
J'ai passé une excellente soirée, merci encore à Gilles pour sa disponibilité, sa patience et sa gentillesse. Nous avons découvert, grâce à lui, plein de choses. Le jeu est très agréable même s'il nous a laissé un peu sur notre faim (tant mieux !) car il nous faudra encore plusieurs parties pour nous familiariser avec ce nouveau système et découvrir les subtilités de la règle.
Le fonctionnement reste malgré tout simple, facile d'accès pour les mouvements de base, ce qui est essentiel, car il faut garder à l'esprit que la jouabilité et le plaisir du joueur sont des éléments indispensables.
Forts de cette première approche, nous allons maintenant pouvoir nous plonger dans la lecture de la règle et surtout de ses dernières pages qui résument bien tout le fonctionnement d'une partie, sans faire trop d'erreurs d'interprétation.
Une autre rencontre est prévue la semaine prochaine, peut être avec des Romains cette fois.

Par thierry
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Présentation

Visiteurs

 
depuis le 13 juin 2007 (date de création du site)

La figurine du mois

Novembre
Général Babylonien
(figurines 15mm Essex miniatures)

- Evénements historiques -
(mois après mois) 
21 janvier 1793
 Exécution de Louis XVI

8 février 1807
 Bataille d'Eylau

Ides de mars 44 av JC
 Assassinat de Jules César

15 avril 1861
 Début de la Guerre de Sécession

8 mai 1945
 Armistice (Seconde Guerre Mondiale)

6 juin 1944
 Débarquement de Normandie

14 juillet 1789
 Prise de la Bastille

10 août 1792
 Prise des Tuilleries - chute de la royauté

11 septembre 2001
Attentat contre le World Trade Center à New York

16 au 18 octobre 1813
Bataille de Leipzig
11 novembre 1918
Armistice (1ère Guerre Mondiale)

- L'abécédaire des grandes batailles -
A comme AUSTERLITZ (2 déc. 1805)
B comme BORODINO (1812)
C comme CRECY (1346)
D comme DIEN BIEN PHU (1954)
E comme EYLAU (1807) 
F comme FRIEDLAND (1807)
G comme GUETTYSBURG (1863)
H comme HASTINGS (1066) 

I comme IENA (1806)

J comme JEMAPPES (1792)

K comme KOURSK (1943)

L comme LITTLE BIG HORN (1876)

M comme MARIGNAN (1515)

N comme NEW MARKET (1864)

O comme OKINAWA (1945)

P comme PEARL HARBOR (1941)

Q comme QADESH (vers 1274 av JC)

R comme ROSBACH (1757)

S comme STALINGRAD (1942 - 1943)

T comme TRAFALGAR (1805)

U comme UTIQUE (203 av. JC)

V comme VERDUN (1916)

W comme WATERLOO (1815)

X comme XUAN LOC (1975)

Y comme YPRES (1915)

Z comme ZAMA (202 av. JC)

Evénements à venir

Vous trouverez réunis ici quelques uns des événements annoncés par les différents clubs et associations :

- 21 novembre 2009 : La Chevauchée.
Organisé par les Dragons de Vaires à Vaires sur Marne.
(DBA, démos...) de 9h à 19h

- 28 et 29 novembre 2009 : Salon STRATEJEUX.
à Floirac en Gironde.

- 5 décembre 2009 : 13ème après-midi DBA.
à Asnières sur Seine (92) organisé par la Horde d'Or.

- 5 et 6 décembre 2009 : Convention des Terres Chamanes.
à Chauvigny (86) à l'est de Poitiers
Tournoi FoW.

- 12 et 13 décembre 2009 : Convention de jeux d'Histoire.
à Ballainvilliers (91)
Plusieurs tournois sont prévus : entre autres, FoG, DBA, AdG.....

- 16 et 17 janvier 2010 : Journées figurines et jeux.
à Sartrouville (78)

- 30 et 31 janvier 2010 : Trophée Germanicus.
à Chaniers (tournoi FoG)

- 13 février 2010 : Rencontres de Survilliers.
à Survilliers (95) - rencontres AdG à thème (à priori armées "bibliques")

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