Publié le 19 Janvier 2008

Entre fêtes, vacances, indisponibilités de la salle, cela faisait plus d'un mois que je n'étais pas retourné au club et c'est avec un réel plaisir que j'ai franchi la porte de la "maison des associations" pour retrouver mes petits camarades de jeux.
Une soirée toute spéciale, car à l'occasion de cette nouvelle année et des "rois" notre bien-aimé Président, Christophe, nous avait apporté la traditionnelle galette.
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Nous en avons profité entre deux bouchées pour  nous montrer nos dernières réalisations et Laétitia, notre grande Prêtresse, nous a présenté, ses premières unités de gobelins pour Warhammer fantastique.
Sa peinture est toujours de qualité et les unités qu'elle nous a déployées, formaient un bel ensemble.

Petit à petit, chacun s'est organisé pour mener au mieux sa soirée ludique. Cinq tables se sont plus ou moins rapidement constituées : 
- 2 tables Flames of War
- 1 table Warhammer fantastique
- 1 table LoTow
- 1 table Warmaster Ancient
Les autres joueurs présents allant de table en table pour voir, discuter d'un point de règle ou de choses diverses.

Fred et Hubert s'affrontent sur la règle "Flames of War". Ils se préparent avec soin une belle table, bien décorée.undefined

Fred sera le joueur Russe et Hubert jouera des Allemands. La partie va durer un bon moment. Les troupes russes envahissent le village et s'accrochent à cette position pour contenir l'attaque des unités adverses.
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La seconde table mettra beaucoup plus de temps à s'installer alors que la première jouait déjà, Pierre (Anglais) et Laurent (Allemands) n'en étaient encore qu'à la phase de déploiement.


Pour Warhammer fantastique, Fred alignait une magnifique armée "Ogres". La peinture de notre ami est de toute beauté et il a su donner un air plus qu'effrayant à cette belle bande de brutes. Il a réalisé, en plus, quelques modifications sur ses figurines qui en font des objets uniques. Vraiment superbe.
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De son côté, Thierry lui opposait des.......Nains, c'était amusant de voir ces petits bonshommes courir entre les grandes pattes de ces géants, un peu David contre Goliath.

LoToW, c'est le domaine réservé de Samir et pendant cette soirée, ce sont pas moins de deux adversaires successifs qui vont passer "à la moulinette" du grand Sam : Dom puis Fabrice....
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Samir est en train de préparer pour Warhammer fantastique, une armée.....d'Ogres. .....Qui a dit que Sam est lui-même un ogre ? .....Certes, il en a l'appêtit, mais Samir n'est pas un ogre, Samir est mon ami....

De mon côté, pas de DBM (Pierre va être content, je ne suis pas un nostalgico-maniaco-dépressif) mais du Warmaster Ancient (je vous rappelle que je suis en train de peindre une armée indienne pour cette règle).
C'est une partie d'initiation faite par Pascal Grosjean que je remercie encore pour l'excellente soirée que j'ai pu passer.
Pascal avait amené deux armées en 1000pts chacune : des Carthaginois et des Romains République.
Ces armées peintes par Marc Adda sont magnifiques.
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Je vais jouer les Romains et Pascal sera Hannibal. 
Romains : 
Scipion et 2 tribuns, 8 unités de légions, 4 unités de vélites et une unité de cavalerie romaine.
Carthaginois :
Hannibal et 2 généraux subordonnés, 1 unité d'éléphants, 2 unités de cavalerie numide, 2 unités de cavalerie mercenaire espagnole, 3 unités de tirailleurs (frondeurs et javeliniers), 3 unités de guerriers gaulois et 4 unités d'infanterie lourde (espagnols et carthaginois)
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Il m'explique la phase de déploiement. Nous installons les troupes et la partie peut commencer. Je jette les premiers dés de commandement et d'activation des troupes. Le système est plaisant. Il mèle à la fois tactique et chance...c'est très ludique.
Le maniement des règles de base est rapide et après quelques tours de mouvements, où il me montre les tirs, reculs...nous entrons en contact et Pascal peut m'expliquer les phases de combats et d'esquives.
Nous jouons rapidement, il y a peu de temps mort et même avec un débutant comme moi, le jeu reste fluide et le plaisir est certain.
undefinedQuand on débute une nouvelle règle, le flot d'informations qui vous arrive en une soirée est énorme et il faut très souvent un moment pour "digérer" tout cela et les premières parties sont un peu frustrantes car on reste souvent sur sa faim. 
Ici rien de tout çà. Même si les mécanismes plus subtils du jeu m'echappent encore (et c'est tant mieux, car un jeu simple ne doit pas être un jeu simpliste), on peut, avec un peu d'aide et ce, dès la première partie, jouer. C'est ce qui nous intéresse avant tout.

En résumé, c'est un jeu très agréable et je vais essayer de débaucher plusieurs autres membres du club car je suis définitivement convaincu après ce test. Encore une fois, merci Pascal.

J'ai déjà en projet (que de projets !) une armée Romaine République, mais organisée un peu différemment de celle de Pascal, car mon frère Christophe envisage de jouer également des Carthaginois.
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                                      Les 3 unités gauloises précédées d'une unité de javeliniers libyens.

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Rédigé par thierry

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Publié le 17 Janvier 2008

La marque australienne "miniaturescenery" nous propose des kits de rangement pour peintures, pinceaux et divers matériels à des prix raisonnables. 
SeriesAccessoryInspiration5.jpgLe présentoir à peintures placé devant le peintre australien revient à 65 $AD soit environ 38 €. Il faut savoir également que la plupart des éléments sont modulables et que selon la place dont on dispose, on peut se créer un bel ensemble de rangement.
SeriesAccessoryInspiration6.jpgLa firme australienne propose aussi des éléments de décors médiévaux et futuristes pour le 28mm.
www.miniaturescenery.com/

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Rédigé par thierry

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Publié le 16 Janvier 2008

Non, ce n'est pas une nouvelle version du film de Luc Besson mais juste le premier élément de mon armée indienne antique 10mm pour Warmaster Ancient.
Pour donner une idée de la taille de l'élément et des figurines, j'ai placé à côté une pièce de 20 centimes d'euros.
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Il m'a fallu environ 1/2 journée pour finaliser cet élément de commandement d'unité. La peinture est facile et rapide. J'ai cependant essayé de réaliser des nuances afin de donner un peu plus de relief à ces figurines admirablement gravées car Magister Militum a poussé le vice jusqu'à graver bracelets et boucles d'oreilles ce qui à cette échelle est remarquable.
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Pour que la première unité d'archers soit terminée, il me faut encore peindre deux éléments car, je le rappelle, la plupart des unités, pour cette règle, sont à 3 éléments. Cette unité devrait être finie dès ce week-end.

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Rédigé par thierry

Publié dans #figurines 10mm

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Publié le 15 Janvier 2008

J'ai craqué pour le 10mm. Je sais, je suis faible....mais que c'est bon d'être faible !
Je viens de recevoir aujourd'hui mes figurines indiennes de la marque Magister Militum (environ 10 jours entre la commande et la réception, le délai est plus qu'acceptable) et tout ce que je peux dire c'est : magnifique, extra, super ....la gravure, la pose, tout est de qualité.....mais si petit. J'ai peur de tout détruire avec mes grosses papattes.
Je ne regrette absolument pas le choix de cette marque que je recommande à tous les amateurs de 10mm.
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Maintenant, il ne reste plus qu'à peindre tout ce petit monde lilliputien. Dès ce soir, je n'ai pas résisté, tout en continuant les 28mm, à préparer une figurine .....pour voir.
Il est cependant évident que la peinture sera faite "en série", ce que je ne fais habituellement jamais, parce que je n'y arrive pas, mais là, vu le nombre, il n'y a pas le choix, c'est la série ou 10 ans de peinture.
Je vous tiendrai au courant de l'évolution du projet.

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Publié dans #figurines 10mm

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Publié le 12 Janvier 2008

Cela fait bien longtemps que vous n'avez pas eu des nouvelles de notre bon Iznogoud. Et bien, il ne se porte pas trop mal...
L'armée Almoravide 28mm avance bien et il ne me reste plus que 2 fantassins, le général et 5 cavaliers à peindre pour arriver au terme de ma première étape : 1000 pts d'armée. Voici les toutes dernières réalisations : 
     - L'unité de tirailleurs est enfin terminée et soclée.
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      - La Garde Noire de Ben Youssouf prend forme et aux trois premières figurines, viennent s'ajouter un officier, de nouveaux lanciers, un étendard et 2 tambours.
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     - Enfin une deuxième unité mixte de lanciers et archers berbères, très complète, cette fois, puisqu'ils sont sur quatre rangs.
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Rédigé par thierry

Publié dans #Warhammer AB et Fantastique

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Publié le 10 Janvier 2008

La convention de Survilliers se rapproche. C'est un super moment de jeu, à ne rater sous aucun prétexte.

Pas de tournoi lors de cette manifestation, mais de très nombreux jeux et règles (plusieurs dizaines) présentés par différents clubs ou joueurs isolés qui invitent les visiteurs, de plus en plus nombreux, à participer et ce, sur des tables magnifiquement décorées. Un vrai régal.
On trouve tous les types : historique, fantastique, futuriste... et tous les thèmes : le Japon médiéval, le western, l'antique-médiéval, la seconde guerre mondiale....
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                            La bataille d'El Alamo                                                          Le dernier des Mohicans  


L'échelle la plus représentée est le 28mm. Le 15mm y a cependant sa place puisque l'an dernier, une table "Flames of War" était présentée, elle aussi, en jeu participatif animé par Thierry de "Dreamfactor".
De plus quelques vendeurs Français et étrangers (l'an dernier, des Italiens) sont présents.
                                                            
Cette convention organisée par le club "Par Toutatis" est une superbe vitrine de notre passion et devient, au fil des ans, un rendez-vous incontournable.
toutatis2008.jpgSurvilliers se situe dans le Val d'Oise au nord de Paris. Prendre l'autoroute A1 sortie Survilliers...La salle se trouve en face de l'église de cette charmante petite commune.

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Rédigé par thierry

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Publié le 9 Janvier 2008

L'armée 28mm Almoravide que j'ai commencée à peindre il y a quelques semaines avance bien. Je songe maintenant à diversifier mes possibilités de jeu en m'attaquant à une armée 10mm. Je laisse donc pour l'instant de côté le projet ASTERIX (pour mémoire - une armée gauloise 15mm) en attendant la sortie prochaine de la règle FOG.
Comme je l'ai expliqué dans les articles précédents, cette échelle offre au peintre la possibilité de pouvoir s'exprimer et au joueur la joie de manoeuvrer des unités imposantes. c'est la toute première fois que je vais peindre à une échelle si petite, je compte faire les figurines en série surtout que l'armée choisie s'y prète bien. Je vous montrerai les différentes étapes de la réalisation.
De plus, j'ai la chance d'avoir au club un joueur qui possède plusieurs armées et qui est prèt à initier ceux qui en feront la demande (un rendez-vous est déjà pris avec lui pour la semaine prochaine, je vous ferais part de mes premiers sentiments après cette initiation). Je compte bien aussi attirer d'autres personnes pour jouer à cette échelle.
J'ai choisi (et déjà commandé quelques pochettes chez Magister Militum) l'armée indienne antique.
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Dans le jeu Warmaster Ancients,  chaque unité est constituée de 3 éléments (bases de 20mm sur 40mm) sur lesquels on dispose de 24 à 30 fantassins, 12 cavaliers ou un éléphant. Je compte également peindre 2 généraux (socles ronds pour les différencier au premier coup d'oeil par rapport aux troupes de base) dont un sur éléphant : le roi Poros.archer-indien-10mm.jpg
L'armée sera organisée de la façon suivante :
   - 2 généraux
   - 2 unités d'infanterie (lanciers)
   - 5 unités d'archers
   - 2 unités de tirailleurs (arc)
   - 2 unités de cavalerie moyenne
   - 2 unités de chariots lourds
   - 1 unité d'éléphants
l'ensemble faisant 1000 pts.                                                       
                                                                                                      
                                                                                                  Peinture Magister Militum
                                                                                    On peut admirer, outre la peinture, la qualité exceptionnelle de la gravure

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Rédigé par thierry

Publié dans #figurines 10mm

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Publié le 8 Janvier 2008

Le 10mm est la nouvelle échelle qui monte. En effet, on commence à trouver de plus en plus de figurines et les grands fabricants s'y intéressent.
4 marques sortent du lot :
     - Magister Militum qui propose une gamme très large et des figurines d'excellente qualité.
www.magistermilitum.com/
cdt-indien-10mm.jpg             hastaires.jpg
                    cliquez pour agrandir
     - Steve Barber Models offre des gammes beaucoup plus réduites mais les figurines sont magnifiques.
www.sbarber-models.clara.net
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     - Pendraken propose une très large gamme également et les figurines proposées sont d'une grande qualité.
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www.pendraken.co.uk
     - Enfin, Old Glory, comme toujours, présente de très nombreuses figurines, placées en "barrettes" de 5, mais si le choix est large, la qualité de la gravure est moindre que celle des trois marques précédentes.
www.oldgloryminiatures.com/

Les prix, pour ces figurines, généralement vendues par 30 piétons, 12 cavaliers, et 3 "grosses pièces" (char, éléphants) va de 2,50 £ à 6 £ selon les modèles.
Cette échelle a de plus en plus d'adeptes car elle permet encore une peinture soignée et donne une effet de masse impressionnant quand les troupes sont déployées sur la table de jeu.

La règle Warmaster Ancient éditée par Warhammer Historical est axée sur ces figurines 10mm.

Le tour de jeu se fait en 3 grandes phases très classiques :
     - Les mouvements des unités et des personnages.
     - Les tirs qui ne sont efficaces que pour désorganiser la ligne ennemie à moins de concentrer une puissante masse de tireurs sur une cible.warmasterancients.jpg
     - Les combatsChaque unité au contact avec une unité adverse la combat. Le système de combat est typique des jeux GW. On fait le total des potentiels d’attaque de chaque socle, modifiés par divers facteurs (charge, confusion, terreur, prise de flanc, etc.) et on jette autant de dés. Chaque dé dont le résultat est supérieur ou égal à une valeur (habituellement 4, mais cela dépend de la situation tactique du défenseur) demande au défenseur de lancer autant de dés sous sa sauvegarde. Tout résultat inférieur à sa sauvegarde inflige une touche. On retire un socle chaque fois que le nombre de touches atteint son nombre de ‘points de vie’. Les unités réduites perdent évidemment en potentiel de combat, mais sont aussi plus dures à manœuvrer. 
Chaque combat est résolu de manière globale, prenant en compte le résultat de chaque unité impliquée, en y ajoutant le soutien des infanteries qui ne combattent pas. Après avoir résolu le premier round de combat, le vainqueur peut effectuer une poursuite ou arrêter le combat. Si l’ennemi est entièrement détruit, il peut exploiter cette percée. Enfin, après la fin des combats, les unités n’ayant pas été vaincue peuvent se repositionner et reformer les lignes. 

La partie se termine soit à la fin du temps imparti, soit lorsque l’une des armées déroute, ce qui peut se traduire par la disparition du général, soit par la destruction de la majorité des troupes ‘lourdes’.
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                                                                  armée romaine en ordre de bataille

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Rédigé par thierry

Publié dans #figurines 10mm

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Publié le 7 Janvier 2008

Nic Robson de "Eureka miniatures", une marque australienne, nous propose en 28mm, un bien séduisant harem.
Il est composé de 12 pièces et les 2 plateaux du décor sont compris. L'ensemble est vendu, non peint, moins de 30 €.
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Allez visiter son site très riche. Il propose en 15mm et 28mm des gammes très originales (hawaiiens..). De plus il a repris le catalogue et vend les figurines 15mm AB Empire et antique, cette dernière gamme est petite mais de qualité - grecs, et surtout de magnifiques sassanides et romains.
Voici les nouvelles figurines 15mm Empire : des espagnols (régiment de la Garde)
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www.eurekamin.com.au/

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Rédigé par thierry

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Publié le 6 Janvier 2008

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Lors de mon escapade poitevine, j'ai pu jouer à DBM avec Christophe. 
Je joue Romains Haut Empire et il m'oppose son armée Carthaginoise tardive.
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J'organise mon armée en 4 corps :
Corps 1 : le général en chef qui commande l'ensemble de la légion (12 éléments) ainsi que 7 éléments d'auxilaires, 2 archers et quelques psilois.
Corps 2 : le corps de cavalerie comprenant en plus du général, 8 éléments de cavaliers lourds et 4 éléments de cavaliers légers (numides)
Corps 3 : C'est un corps d'infanterie légère constitué d'auxiliaires au total 7 éléments.
Corps 4 : Allié Sarmate - 7 éléments de chevaliers.
Au total, l'armée compte 50,5 équivalents éléments et démoralise à 25,5.
                                                 
De son côté, Christophe choisit, lui aussi, une organisation en 4 corps mais ne prend pas d'éléphant.
Il va déployer un corps d'infanterie (lourde et légère) avec un peu de cavalerie, un corps d'auxilaires (Ligures), un corps de cavalerie lourde soutenu par un fort contingent de cavalerie légère et un corps allié Numide formé de cavaliers légers et d'une multitude de tirailleurs.
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Je suis attaquant. Le terrain est placé, les premiers dés sont lancés.
J'avance prudemment mes auxilaires sur l'aile gauche, en face d'eux, les Numides de son corps allié attendent.
Sur l'aile droite, une colline m'a permis de mettre en embuscade mes chevaliers Sarmates. Pendant quelques tours, il va les croire en marche de flanc et ne va pas trop avancer sa cavalerie de peur d'être contré.
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A son tour de lancer ses dés. Les Numides ne sont pas fiables.....il concentre ses troupes et bouge peu. Pas d'hésitation, les auxilaires se précipitent sur les cavaliers numides mais de la broussaille surgissent ses tirailleurs qui ont été débusqués - il est malin, même non fiable, ce corps va être plus difficile à manoeuvrer que prévu. 
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Ma cavalerie postée, elle aussi sur la droite, avance et menace ses cavaliers mercenaires gaulois. C'est une feinte pour faire sortir le reste de sa cavalerie et les forcer à s'engager.


Les Sarmates dévalent la colline et chargent la cavalerie punique et les cavaliers légers espagnols. Sur 6 combats, je fais un 5 et cinq 6 - c'est une "main" exceptionnelle, toute la ligne de cavaliers carthaginois est forcée à reculer, un élément est même détruit. Une chance pour Christophe que ses dés n'aient pas été mauvais, sinon l'unité entière était détruite. Ce qui arrivera au tour suivant, car profitant de leur poussée, les chevaliers Sarmates enfoncent la ligne de cavaliers.
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Sur l'autre côté, les Numides sont redevenus fiables et attaquent les auxiliaires romains qui les détruisent. Les Carthaginois perdent pied, petit à petit, et les deux ailes détruites, les cavaliers romains et les chevaliers Sarmates se rabattent vers le centre. Ils n'auront pas besoin de pousser leur avantage. L'armée Carthaginoise est vaincue.

undefinedJ'ai rarement battu mon frère à ce jeu, et moins encore quand il dirigeait cette armée, mais là, je dois dire que les dés ont été largement à mon avantage et m'ont permis de réaliser les manoeuvres souhaitées et de gagner les combats engagés.  

DELENDA EST CARTHAGO

Dès les lendemain, lors d'une seconde partie opposant mes Romains Haut Empire à des Romains Tardifs, Christophe prendra sa revanche de belle manière.

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Rédigé par thierry

Publié dans #DBM

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