figurines 10mm

Publié le 30 Mai 2008

Je vais peindre ma dernière unité de cavalerie indienne. Or celle-ci est protégée par un caparaçon. J'hésite entre plusieurs options et je n'arrive pas à me décider. Mes autres unités de cavalerie sont, elles, moyennes et uniformes :

    A - Uniformiser l'unité en peignant de la même couleur le caparaçon.
    B - Peindre les 4 cavaliers d'un même élément d'une même couleur et changer de couleur pour chaque élément.
    C - Considérer que l'unité est tribale, guerrière et multiplier les couleurs.

Qu'en pensez-vous ?

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Rédigé par thierry

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Publié le 28 Mai 2008

Etape 2 : Le soclage d'un élément
Les cataphractes Parthes sont soclés sur un front de 2 cm et une profondeur de 4 cm, car cette unité est considérée, dans le jeu, comme de la cavalerie de choc. Son front réduit permet d'amener une quantité d'éléments plus important sur le front d'une unité adverse qui, lui, fait 4 cm.
Il y aura 4 cavaliers sur l'élément, 2 devant et 2 derrière.


phase 1
: Les 2 cavaliers de devant sont collés sur l'élément. De ne coller que les 2 premiers cavaliers va me permettre de passer plus facilement la roche liquide entre les pattes des chevaux car la place est réduite et je crains de déguiser mes cataphractes en blocs de pierre avec des gestes trop brusques ou des figurines trop serrées, donc je me laisse la place de manoeuvrer.


phase 2 : La roche liquide est posée, au pinceau, sur la plus grande partie de l'élément, les deux cavaliers du second rang sont collés puis je termine les raccords de roche liquide entre les chevaux et l'arrière des cavaliers de ce second rang. Une longue période de séchage commence (plusieurs heures) afin que la roche liquide durcisse. Si je peins le socle avant qu'il ne soit parfaitement sec, l'humidité de la peinture risque de l'abimer.

phase 3 : Je peins le socle. La couleur utilisée est "terre foncée" de la marque Prince August. Je passe également une première couche sur la tranche en utilisant la même couleur.

     

phase 4 : Une fois la peinture sèche, je "dry-brush" le socle afin de faire resortir les imperfections du sol et donner du relief à l'élément. J'utilise pour cela une couleur très claire : beige clair ou blanc cassé..
Je passe une deuxième couche de couleur "terre foncée" sur la tranche du socle car le "dry-brush" déborde toujours un peu, de plus cette seconde couche, plus couvrante, assure une parfaite homogénéïté de la couleur.

phase 5 : finalisation de l'élément : vernissage et flocage.

     
 
La deuxième étape est terminée, il me reste maintenant à faire les deux autres éléments de l'unité.

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Publié le 26 Mai 2008

L'unité choisie sera des cataphractaires pour mon armée Parthes.
La réalisation se fera en 3 étapes :
     - La mise en peinture des figurines.
     - Le soclage d'un élément.
     - L'unité complète.

Etape 1 : La mise en peinture.
Les figurines sont des Magister Militum.

phase 1 : Une fois lavée, la figurine est collée sur un support carton afin de faciliter la manipulation.
phase 2 : Elle est sous-couchée (gris foncé)
    

phase 3 : La figurine est "dry-brushée" grossièrement avec du "Boltgun metal" afin de faire resortir l'armure à lamelles du cavalier et les reliefs du caparaçon.
phase 4 : J'utilise ensuite de l'encre rouge pour le caparaçon puis un lavis d'encre noir afin d'obtenir un effet rouge cuivré. Les deux autres unités seront "traitée" de la même façon : pour l'une le caparaçon sera bleuté et pour l'autre il sera doré.
  

phase 5 : Les premiers "à plats" de couleur sont posés : cape, panache du casque et brides
phase 6 : Les finitions sont faites : éclaircissements de la cape, peinture de la lance, du visage, du socle...
   

La première étape est terminée. Je peins maintenant le reste des figurines du premier élément afin de passer à l'étape du soclage.

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Rédigé par thierry

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Publié le 22 Mai 2008

Voici une photo de la première (sur les 6) unité d'archers montés Parthes ou plutôt devrais-je dire des auto-mitrailleuses Parthes.
Ils vont vite, tirent loin et sont nombreux.....
Je suis en train de peindre la seconde unité de ces mêmes archers ainsi que la première unité de cataphractes.

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Rédigé par thierry

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Publié le 19 Mai 2008

Après la parenthèse fantastique des chevaucheurs de loups orcs pour le concours de peinture Warmaster et parallèlement à l'armée romaine république, j'entreprends de peindre une armée Parthe.
Je suis conscient du fait que très rapidement, il va être difficile de mener de front les deux projets et qu'il va falloir en mettre un en sommeil et me consacrer à fond sur le deuxième car à trop diversifier des projets trop semblables, je n'arrive jamais à grand chose et la peinture n'avance pas.
Il est plus que probable que je vais plutôt mettre l'accent sur les Parthes, réservant les Romains pour les vacances.
Pourquoi les Parthes ? Parce que l'armée est plus petite, en nombre de figurines, donc plus rapide à peindre et l'objectif d'avoir une armée de cavalerie, fondamentalement différente de mon armée indienne classique, me plait bien.

Voici donc le premier élément de cette armée.
                                                                                cliquez pour agrandir

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Rédigé par thierry

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Publié le 17 Mai 2008

Ca y est l'unité de "chevaucheurs de loups orcs" est terminée. Voici les photos que je vais présenter pour notre concours de peinture Warmaster.
 


A la fin du concours, je vous présenterai les photos des unités des différents participants ainsi que le classement qui aura été établi.

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Rédigé par thierry

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Publié le 16 Mai 2008

A juste raison, Marc m'a fait remarquer que les chevaucheurs de loups n'étaient pas soclés correctement. En effet à Warmaster fantastique, la cavalerie est soclée en 2 cm sur 4 cm et non l'inverse. Il faut repenser les éléments et surtout repeindre 3 figurines, ce qui va retarder un peu la sortie de l'unité mais je serai sans problème dans les temps.
Voici donc ce que donne le premier élément complétement terminé.
Après quelques heures de travail, je suis en train de finaliser l'unité. Je socle le tout dernier élément puis après séchage et vernissage, il ne me restera plus qu'à prendre les photos et mettre en ligne.

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Rédigé par thierry

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Publié le 14 Mai 2008

Très régulièrement, sur le forum Warmaster, sont lancés par les membres du groupe, des concours, très amicaux, de peinture. A chaque fois, un nouveau thème est proposé : une unité, un personnage terrifiant, une brigade...
Début mai a été lancé le 10ème concours ayant pour thème : une unité de cavalerie que ce soit pour Warmaster fantastique, Warmaster Ancient ou la Bataille des 5 Armées.
L'unité de cavalerie peut être transformée en unité de chars ou de chariots car certaines armées ne possèdent pas de chevaux.
A la fin mai, chaque membre qui le souhaite pourra voter pour les 3 unités qui lui plaisent le plus.
Dans ces concours, il n'y a rien à gagner, sauf le plaisir de montrer aux autres passionnés son "oeuvre". Le gagnant voit toutefois, la photo de son unité mise en première page de la "Tribune du Maître de Guerre".

Pour ma part, c'est la première fois que je vais participer. J'ai choisi, et là aussi, c'est une première, une unité de cavalerie "fantastique" dans tous les sens du terme ; fantastique car c'est une unité de chevaucheurs de loups orcs, fantastique car ce sont des figurines Copplestone Casting.
www.copplestonecastings.co.uk/

Ces figurines m'ont attiré dès que je suis allé sur leur site et ce concours a été le prétexte pour franchir le pas et me faire plaisir en m'offrant ce blister.....et je ne suis pas déçu, les figurines sont superbes, les poses très variées et dynamiques. L'unité comprendra 9 figurines toutes différentes. J'espère que ma peinture sera à la hauteur de la gravure.

Entre hier et aujourd'hui, voilà où j'en suis..
J'ai terminé la peinture d'un élément, je l'ai recouvert de roche liquide et après séchage, je le peindrai puis dry-brush, vernis et flocage...bref encore un petit peu de travail.
Le second élément (l'élément de commandement) a déjà deux "loups" de terminés : l'officier et le cor qui sont encore sur leur carton. Il me reste à peindre le porte-étendard puis à faire la base en suivant toutes les étapes précèdemment citées.
Le dernier élément est à peine entamé : sous-couche et mise à l'encre des loups.
J'espère vous présenter, dans quelques jours, l'unité terminée avant de la mettre en ligne sur le forum.

 

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Rédigé par thierry

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Publié le 13 Mai 2008

Voici les 2 premiers éléments de mon armée romaine : le général et un tribun.
     

Le soclage est volontairement différent de celui utilisé pour les Indiens, j'ai choisi un "tapis" imitation gazon utilisé pour les décors ferroviaires. Les bases des figurines sont encore apparentes, bien que peinte dans une couleur s'approchant de l'herbe mais à distance de jeu, on ne voit plus rien. Il est cependant possible que je les floque pour les "noyer" un peu plus dans le tapis herbeux.

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Rédigé par thierry

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Publié le 12 Mai 2008

L'armée indienne venant de se terminer, je lance en même temps deux projets Warmaster Ancient : les Romains Républiques (une armée à grande majorité de piétons) et une armée de cavalerie, les Parthes - ceux-ci faisant lien à l'un de mes articles précédents.
C'est une armée que je ne possède pas en 15mm (DBM) et Warmaster m'offre la possibilité de la jouer, alors pas d'hésitation. C'est avant tout, là aussi, une "armée coup-de-coeur".


J'ai choisi pour celle-ci une option tout cavalerie, une base d'infanterie
viendra peut être plus tard et apportera alors une vision un peu différente sur la façon de manoeuvrer l'armée.
Pour l'instant voici ce que j'ai choisi pour l'organiser :

1 général                                             100 pt
2 subordonnés                                       80 pts
3 unités de cataphractes                       375 pts
6 unités d'archers montés                     360 pts
1 unité de chameaux cataphractés          80 pts

                                l'ensemble faisant 995 pts 

    - Tous les généraux ont un commandement de 8
     - Les cataphractes forment le "fer de lance" , le "marteau" de l'armée Parthe, ils agissent comme de véritables rouleaux compresseurs (ils sont comptés comme "cavalerie de choc") et possèdent une sauvegarde intéressante à 4+, mais ils sont "lents" ce qui les rend plus difficilement manoeuvrables.
     - J'ai pris le minimum d'archers montés, car ils sont chers, 60 pts au lieu des 40 pts habituels pour ce type de troupe mais ils ont la possibilité de harceler les troupes adverses avec une portée de tir du double de ce qui est autorisé normalement pour cette troupe, 30 cm au lieu de 15 cm.
     - Enfin, pour faire l'appoint et voulant absolument monter toutes mes troupes, et parce que l'unité est "fun", des chameaux possédant l'option "cataphracte" ce qui lui apporte une sauvegarde non négligeable 4+ au lieu de 6+ pour une simple unité de chameaux ainsi que 2 attaques au lieu d'une seule. Eux aussi sont "lents"
.


La règle spéciale "chameau" me permet aussi, dans certaines conditions, de déstabiliser la cavalerie adverse.

Le point le plus ennuyeux est de compter mes unités de tirailleurs (archers montés) dans mes pertes, alors qu'habituellement, on ne compte que les troupes lourdes, dans la mesure où mes tirailleurs forment la majeure  partie de mes effectifs.

Le côté positif est la taille réduite de l'armée ce qui amènera obligatoirement un temps de peinture, lui aussi, plus court.

 

*photos Magister Militum

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Rédigé par thierry

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