lotow

Publié le 30 Décembre 2007

LoToW (Legends of The Old West) nous offre la possibilité de jouer des personnages légendaires de l'Ouest Sauvage, que ce soit des défenseurs de la loi ou bien de célèbres bandits :
Wyatt Earp, John "doc" Holliday, Virgil et Morgan Earp, "Wild Bill" Hickock, "Bat" et Ed Masterson, Pat Garrett, William H. Bonney dit Billy the Kid, les frères James, Martha Jane Canary dite Calamity Jane et quelques autres encore...
Wyatt-Earp.jpg
                                                                               Le véritable Wyatt Earp

S'adjoindre les services d'une de ces "légendes" est très coûteux - par exemple, 72 $ pour W. Earp et 26 $ pour le garder la partie suivante, mais ses possibilités sont grandes : 3 points de vie, 2 attaques, 3 points de réputation et 3 points de chance ce qui le rend particulièrement redoutable sur une table de jeu.

Voici mes personnages de légende : Les frères Earp - Wyatt, Morgan et Virgil ainsi que John "doc" Holliday. Ils sont prêt à affronter le clan Clanton - McLaury à OK Corral dans la ville de Tombstone.
les-l--gendes-de-l-Ouest.JPG
Ces figurines sont des "Artizan Design" 28mm

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Rédigé par thierry

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Publié le 29 Décembre 2007

Dernière "bande" pour l'instant, les "outlaws" ou hors-la-loi. 
C'est un "posse" très intéressant à plusieurs titres : 
     - averell.gifon est souvent attiré par les "mauvais garçons" et on a tous rêvé d'être Jesse James ou l'un des frères Dalton (pas ceux de Lucky  Luke - quoique Averell me plaise énormément).
     - deuxième point, c'est la seule "bande" de base à possèder autant de héros, en plus du chef (dans une bande d'outlaws, un desperado) on peut avoir jusqu'à 3 acolytes (les "kids") et les hommes de main ne sont pas en reste puisque les "durs" (toughs) au nombre maximum de 5, sont déjà des adversaires redoutables. 
De plus, cette joyeuse bande de tueurs bénéficie d'une possibilité non négligeable, ils tirent "dans le tas" sur des ennemis aussi bien que sur des amis, ce que les "lawmen" se refusent à faire. Ces hommes sont vraiment sans loi.

Le chef, le desperado, c'est Jeddediah "Longhair" Grant.
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Les "kids" sont au nombre de trois. 
PC275095.JPGTout d'abord Texas Kid, comme son nom l'indique, ce jeune gars vient du Texas et ne rêve que d'aventures et de revolver. C'est un as de la gachette, il est dangereux car il a toute l'inconscience de la jeunesse.


Horace "Stumppy" Dudd, est un pauvre gars, légèrement idiot, il a été recueilli alors qu'il traînait au fond d'un saloon par Jeddediah. Il lui voue depuis une fidélité à toute épreuve et serait prèt à donner sa vie pour lui. C'est un garçon frustre, un peu clodo, souvent alcoolisé ce qui le rend d'autant plus dangereux.

Bill Grant est le frère cadet de Jeddediah. Il a rejoint la bande récemment et veut prouver à son grand frère qu'il a l'étoffe pour faire un "vrai" bandit.
3.JPG  Horace                          2.JPG Bill

Viennent ensuite les quatre hommes de main :
"Bronco" qui est un as de la carabine. C'est un ancien cow-boy qui a quitté le métier et qui a trouvé un bien meilleur moyen de gagner de l'argent
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Les deux frères Moralès, Ottavio et José, qui ont fui le Mexique, recherchés par les "fédéralès". Ils ont rejoint la bande et apportent toute leur expérience de la guerilla. Ce sont des compagnons très utiles, car ils manient toutes les armes avec dextérité.
5.JPG Ottavio                 6.JPG  José

Enfin, celui que tout le monde surnomme le "prêcheur", c'est un ancien séminariste, il a gardé de cette époque une tenue toujours impeccable et un langage châtié, ce qui étonne dans ce monde de brutes sans foi ni loi, mais il sait également faire feu de toutes les armes dont il dispose.
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Rédigé par thierry

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Publié le 24 Décembre 2007

Un des atouts de LoToW est de pouvoir faire évoluer sa "bande" et de pouvoir recruter des personnages particuliers et/ou des légendes qui permettent d'augmenter la puissance et la renommée de la "bande".
Non seulement, il faudra se payer les services de ces mercenaires, mais de pr--cheur.JPGplus à la fin de chaque partie, si le mercenaire n'a pas été tué, il faudra lui verser une prime afin de pouvoir bénéficier de ses services lors de la partie suivante.

Voici quelques uns de ces personnages particuliers que vous pouvez engager :


Le prêcheur Samuel Pritchard. Il vous en coûtera 20 $ pour vous attacher ses services et 7 $ pour le conserver pour la partie future. La vie de Samuel peut se résumer en quelques mots : "une bible et un fusil".

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Le pistoléro Artémus Gordon. Il vaut cher mais l'avoir de son côté est un gage de garanti.

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Le boxeur
Bud Wiser. C'est un charmant garçon doux et débonnaire, mais ses muscles ont fait de lui une "victime" de l'Ouest. Il a été engagé au saloon comme videur des ivrognes et des cow-boys qui ne savent pas se tenir avec les dames et doit souvent (trop à son goût !) montrer sa force phénoménale car il rencontre toujours un imbécile qui cherche à se prouver qu'il peut être plus fort que lui.



Le trappeur André Lajoie est un Français, il est devenu, durant son long isolement dans les montagnes, plus bête sauvage qu'homme civilisé. Il tient plus de l'ours qui lui a laissé sa peau que du gentleman qu'il était quand il vivait à Paris. C'est un adversaire redoutable et redouté de tous car on ne discute pas avec un ours.
trappeur.JPG                                                       prospecteur.JPG

Le propecteur Shimus Brown est toujours sur le départ, son sac en bandoulière et sa pelle à la main, il est prèt à tout instant à courir d'un bout à l'autre de l'Ouest, happé par la "fièvre de l'or". Attention à lui, car le "métal jaune" l'a rendu fou.
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L'entraîneuse du saloon miss Daisy Belle. C'est la terreur des dames bien pensantes de la ville, car tous les hommes ne rêvent que d'une chose : passer un bon moment dans les bras de cette Belle. Ne vous fier pas à ses charmes, car la demoiselle ne se laisse pas marcher sur les pieds et même en tenue légère, elle peut vous répondre très rapidement à coups de fusil.

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D'autres personnages peuplent toutes les villes de l'Ouest américain et peuvent prendre les armes pour la défendre en tant que citoyens dans un "posse" de lawmen.


Tout d'abord, le maire, Archibald deLancey , est le plus gros propriétaire de la ville et en a tout naturellement pris la direction. C'est un ambitieux qui veut faire de "sa" ville, la plus belle,  la plus calme et la plus riche ville de l'Ouest.

Sam, le barman. Il sert aussi bien du wiskhy frelaté que du plomb pour défendre le saloon dans lequel il travaille depuis de nombreuses années au côté de Bud. Il est a noter que le maire est également propriétaire du saloon.

Enfin le docteur, "doc" Martins. Il est à la fois confident, médecin, accoucheur et vétérinaire. C'est un homme intègre mais il est rude à la tâche et ne supporte pas que les bandits tuent plus de gens que lui-même dans l'exercice de ses fonctions.
barman.JPG                                                      doc.JPG

Les modèles proposés sont des Artizan Design, des Dixon, Eureka miniatures pour  Bud Wiser et la figurine de miss Daisy vient de chez Shadowforge qui s'est fait une spécialité de figurines féminines.

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Rédigé par thierry

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Publié le 23 Décembre 2007

Le jeu LoToW (Legends of The Old West) propose de rejouer avec quelques figurines (entre 6 et 12) la période "western". La règle propose la constitution de plusieurs "bandes" ou "posses", tels que, les lawmen (hommes de lois), les outlaws (bandits), les cow-boys....
On peut également, au cours des différentes étapes du jeu et des évolutions de la "bande", engager des personnages : un marshall, un prêcheur, un pistoléro, un boxeur, une fille de saloon....

voir l'article sur le jeu LoToW

Chaque "bande" est constituée d'un chef, de 2 ou 3 adjoints et d'un nombre plus ou moins grand d'hommes de main. Tout ce petit monde doit être recruté, et l'on dispose de 200 $ pour ce faire - un sheriff coûte 28 $, un adjoint 18 $ et un vigilante 11$, à ces personnages, on peut y adjoindre des citoyens, pour 6 $, prêts à défendre leur ville les armes à la main. Il faudra ensuite les équiper : par exemple un colt (sixgun) pour 5 $ ou une carabine pour 14 $. On pourra également leur acheter un cheval.

Voici mon premier "posse", des lawmen.
Tout d'abord, le sheriff, Tom "snake" Hoggan et ses 2 adjoints : Will Buford et Jedediah Klump.
undefined  undefined Tom Hoggan

Viennent ensuite les hommes de main ; pour les lawmen, ce sont des "vigilantes". Ces hommes offrent leurs services aux sheriffs qui en ont besoin. Ce sont souvent des hommes rudes et frustres qui aiment la bagarre, le whisky et la compagnie des entraîneuses de saloon.....mais on peut toujours compter sur eux.
vigilantes.JPGJohnny Walker, William Lawson, Jameson Dunbar et Jack Daniels sont sympathiquement armés : sixgun, shotgun et carabine.
Les lawmen forment une bande intéressante à jouer car ils sont solides et deviennent redoutables quand on peut se payer les services d'un US marshall ou d'un membre de l'Agence Pinkerton.
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Johnny Walker





Toutes les figurines présentées ici sont de la marque anglaise Artizan Design 28mm.
www.artizandesigns.com

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Rédigé par thierry

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Publié le 10 Novembre 2007

Après nous avoir gratifié des magnifiques "nounours de l'Ouest " en 25mm que j'utilise pour le jeu LoToW (Legends of the Old West), Nic Robson de Eureka miniatures nous propose, cette fois-ci, et toujours en 25mm ou plutôt en 28mm, les " nounours pirates ". 
captain-pirate.jpg
La gamme est intéressante tant par l'originalité que par le nombre de figurines proposé.  
Pas moins de 20 figurines dont 2 capitaines (photo ci-dessus), un premier matelot le pied posé comme il se doit, non sur un baril de rhum mais sur un ........pot de miel.......13 marins armés de pistolet, mousquet ou sabre et un canon et ses 4 servants.

C'est le choix rêvé pour se faire une nouvelle "bande" aussi originale que mes "western bears". 
cliquez vers les "nounours de l'Ouest "
pirates.jpg
Le site de l'Australien "Eureka miniatures"
www.eurekamin.com.au/

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Rédigé par thierry

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Publié le 20 Juin 2007

A LoToW, chacun organise sa bande comme il le souhaite.
Pour ma part, j'ai déjà plusieurs "posses" classiques, mais j'en ai un qui est tès original et qui me plait énormement, ce sont "Les Nounours de l'Ouest"

duel-au-soleil.jpg          riflemen.jpg 

Duel en pleine rue comme dans les "vrais" westerns                  "Nounours agressifs" : 2 colts pour l'un, winchester pour l'autre

Ces figurines sont des "Eureka miniatures" 28mm qui nous viennent d'Australie.
Merci à Nic Robson pour ces "nounours"

the-good--the-bad-and-the-ugly.jpg Le bon, la brute et le truand (il ne faut pas s'y fier !)

La gamme est complète : piétons (une dizaine) diversement armés (winchester, colts, lasso..) et même un le-vilain-voleur-de-miel.JPGvilain petit coquin qui a volé du miel et qui est prêt à tout pour le garder. On trouve aussi quelques "cavaliers" montés sur d'antiques chevaux de bois. Ces "chevaux" sont vendus également sans cavalier afin de pouvoir jouer ces "cow-boys" montés ou démontés.

                                       

                                                                                     le "voleur de......miel"




Vous pouvez les retrouver sur le site de "Eureka miniatures" ainsi que de multiples autres réalisations très originales à diverses échelles.

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Rédigé par thierry

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Publié le 18 Juin 2007


                                                             Lotow-1-.jpg
Legends of the old West (LoToW) - "Les légendes du Vieil Ouest" est un jeu basé sur la vie et les aventures de ces hommes qui ont "faits" l'Ouest américain au XIXème siècle.

Ce jeu anglais crée par Mark Latham (édité chez Warhammer Historical) se pratique à l'aide d'une dizaine de figurines de 25mm. Les scénarios opposent deux bandes (posses) pour le contrôle d'une ville, d'un ranch, d'un territoire....

les-fr--res-Earp.JPG Les frères Earp : Wyatt, Virgil et Morgan

Chaque bande est formée de héros dont un chef et d'hommes de main. Le budget initial est de 200 $ et avec cette somme, on loue les services de personnages et on achète leur équipement (colt, winchester, couteau, cheval.....)
Il existe plusieurs types de "posses" avec chacun leurs propres caractéristiques : hors-la-loi, shériff et adjoints, mexicains, indiens, cow-boys, trappeurs, cavalerie US....
Bob-Tramp.JPG
Chaque figurine représente un personnage avec ses capacités personnelles (combat, tir, moral, attaque...et pour les héros : chance et renommée). Une bande laisse le terrain à son adversaire quand elle a plus de la moitié de 
son effectif perdu et qu'après un lancer de dé, elle ne puisse plus continuer et doive s'enfuir. Une fois la partie terminée, les personnages sortis du jeu, peuvent être récupérés ou définitivement éliminés par un jet de dé. Les personnages peuvent être également sérieusement blessés, choqués, capturés.....

A certains niveaux du jeu, les personnages peuvent progresser en capacité et certains hommes de main méritants peuvent devenir à leur tour des héros. Chaque bande peut alors évoluer et enrichir son expérience pour la partie suivante.
Un jet de dé final permet de savoir combien la bande a gagné (en $) pendant la partie afin d'acheter de nouveaux personnages, de nouvelles armes (dynamite, fusil à bisons...) voire de véritables légendes de l'Ouest tels que Wyatt Earp, Jesse James...qui apportent un plus incontestable à la bande, mais qu'il faudra payer, comme de bons mercenaires qu'ils sont, à la fin de chaque partie, si l'on veut qu'ils restent pour la rencontre suivante.
Samuel-Pritchard.JPGLe "prêcheur", un homme incontournable dans l'Ouest sauvage


Il n'y a pas à proprement parlé de tournois, mais plutôt des campagnes sur un thème déterminé par les organisateurs (et ceux-ci ont une imagination débordante) ce qui permet régulièrement, comme à Clichy, à Levallois, ou récemment au Kremlin-Bicêtre de retrouver autour de tables superbement décorées, une dizaine de participants, le "colt "à la main, prêt à en découdre dans la plus grande bonne humeur.
Ces passionnés font revivre à chaque fois qu'ils le peuvent, Les légendes du Vieil Ouest.



Le livre de règles et ses extensions
Le livre est très agréable à regarder, de belles photos, des exemples de jeu et de situations, des bandes, des scénarios, les règles d'évolution des personnages, des blessures, de l'achat des armes.....
Il existe 3 livrets de compléments qui offrent de nouvelles bandes et de nouveaus scénarios.
- Frontier : Blood on the plains - qui traite des guerres indiennes.
- Alamo - sur la célèbre batailles entre les Texans et les Mexicains.
- Showdown - le dernier livret sorti à ce jour.

Les figurines
On trouve plusieurs marques qui proposent des figurines de 25mm d'une qualité (et d'une taille - entre 25 et 28mm, ces 3 mm sont énormes à cette échelle) très inégale.
- Wargames Foundry qui propose une très large gamme de piétons et de cavaliers pour faire tous les "posses" possibles. Très belle gravure. Attention cependant aux différences de taille entre les anciennes et les nouvelles gravures.
- Artizan Design (mes préférés !) - belle gravure, un choix plus limité mais la qualité est toujours très égale.
- Dixon - on aime ou on déteste, ces figurine sont très "typées" et facilement reconnaissables sur une table de jeu.
- Old Glory - toute la puissance de l'industrie américaine au service de la figurine. La gravure est correcte et elles ne sont pas très chères. 
- West Wind Productions - réalise des blisters très intéressants où l'on trouve deux cavaliers et les deux mêmes en piéton.

A noter, un fabricant qui fait du 15mm, Peter Pig qui réalise une jolie gamme de figurine et de décors.

Les décors
Trois marques sortent du lot :
- Snapdragon studio - superbes maisons (le prix aussi), de nombreuses possibilités (façades amovibles....)
- Hovels
- Arnica Montana
qui proposent tous deux de belles maisons "westerns"............ou, si on est très doué, comme certains, dont on a pu admirer les oeuvres dans les différentes manifestations, on construit soi-même de pures merveilles.
hameau2-1-.jpg 
                                                                  hameau mexicain

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Rédigé par thierry

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