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Publié le 27 Mars 2017

Le grand soir est arrivé.

Je vais jouer ma faction Anglo-Danoise qui comporte, outre mon seigneur, 3 points de huscarles dont une unité posséde des haches à deux mains, 2 points de guerriers et 1 point de levées arc.

J'organise ma bande de façon suivante : 3 groupes de 4 huscarles, 2 groupes de guerriers à 6 et 10 figurines et 2 groupes de levées arc à 6 figurines chaque. Ce qui fait au début du jeu 7 groupes.

Je peux attribuer un dé SAGA uniquement aux huscarles et aux guerriers et 2 dés au seigneur ce qui me laisse 7 dés mais comme je ne peux en utiliser que 6 par tour, cela me laisse une petite marge avec ce dé supplémentaire au cas où je perdrai rapidement un groupe, donc un dé.

De son côté, Olivier va jouer des Saxons qui comptent 3 pts de Gardes et 3 pts de guerriers. Il regroupe ses guerriers et forme 2 groupes de 12 figurines et avec ses 3 fois 4 gardes, il forme 2 groupes de 6.

Un bois est placé au milieu du champ de bataille et un champ à gauche du bois.

Olivier déploie presque toutes ses forces entre le bois et le champ, seule un groupe de garde est positionné au delà du champ.

Pour ma part, j'ai, par inexpérience trop divisé mes forces de part et d'autre du bois. Comme on peut le voir ici, j'ai deux unités de 4 gardes, 1 unité d'archers de levée et à gauche des levées, la petite unité de 6 guerriers. De l'autre côté de ce bois, on trouve le reste de mes troupes : le second groupe de 6 archers ne bougera pas de toute la bataille, le dernier groupe de huscarles fera le tour du bois pour prendre à revers les Saxons alors que les 10 guerriers, eux traverseront le bois.

Les 2 groupes de guerriers Saxons attaquent les huscarles Danois. Mon unité de huscarles va perdre 1 figurines alors que les guerriers ennemis vont être repoussés avec 7 pertes.

 

De l'autre côté du champ, les nobles Saxons vont attaquer mon petit groupe de guerriers. Mes archers vont leur infliger une première perte. Au contact, mes guerriers perdent 3 figurines et doivent se replier, ne faisant qu'une perte aux gardes Saxons. Les archers de levée "finiront", avec beaucoup de chance, l'unité de nobles au tir.

 

De l'autre côté de la table, mes groupes commencent à bouger pour se rapprocher du combat.

Les guerriers entrent dans le bois alors que ma dernière unité de gardes le contourne. Ces huscarles extermineront les gardes Saxons arrivés à la rescousse.

 

La mise à mort du seigneur Saxon, tué par l'unité de huscarles enragés.

 

J'ai vraiment beaucoup aimé le jeu, le système de dés SAGA couplé au plateau de jeu spécifique à chaque faction, permet de faire de vrais choix tactiques et ludiques. Le fait de pouvoir garder quelques dés sur son plateau pour les utiliser lors du tour adverse amène une réelle interactivité et donne encore un peu plus de piment au jeu. Les marqueurs de fatigue attribués aux unités apportent eux aussi un excellent élément de choix tactique dans l'utilisation et l'exploitation que l'on en fera.

J'ai trouvé cela fluide, on prend en main la partie sans grande difficulté et on assimile assez vite les mécanismes du jeu. Je n'ai qu'une seule hâte, pouvoir refaire rapidement une partie.

Je remercie chaleureusement Olivier pour cette initiation qui a comblée mes attentes.

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Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 26 Mars 2017

SAGA est un jeu d’escarmouches dont l’action se situe durant l’âge des Vikings. Le système innovant des dés SAGA vous offrira de multiples options tactiques.

Le système de jeu
SAGA utilise des plateaux de combat qui, couplés avec l'utilisation de dés SAGA, font l'originalité du jeu. Chaque faction (Vikings, Anglo-Danois, Normands et Gallois) dispose de son propre plateau et son propre set de dés SAGA. Sur les plateaux figurent les capacités de cette faction, qui souvent transcrivent les spécificités de cette faction.
Au début de son tour, le joueur détermine le nombre de dés SAGA dont il dispose, qui dépend du nombre d'unités encore sous son contrôle à ce moment là de la partie. Une fois ces dés lancés, il les attribue aux différentes capacités de son plateau, chacune demandant un dé spécifique ou une combinaison de symboles.

Une fois ceci fait, le joueur peut débuter son tour d'actions, en utilisant les capacités l'une après l'autre. Outre des effets typiques de sa faction, ces capacités SAGA vont lui permettre d'activer (et faire agir) ses unités, bloquer les manœuvres adverses, ou se donner un bonus bienvenu aux moments critiques. Bien entendu, certaines capacités pourront être gardés en réserve pour être utilisée durant le tour adverse, ajoutant une dose d'interactivité dans la séquence de jeu.

Mon seigneur Anglo-Danois et une unité de gardes armés de hache à deux mains.


La mise en place du jeu 

La taille standard d'une table SAGA est de 1m20 x 90cm. Le nombre de décors est lui aussi assez limité comme quelques arbres, un peu de rocailles et un ou deux bâtiments.

Les forces en présence
Le jeu de base SAGA offre la possibilité de jouer 4 factions, depuis plusieurs extensions sont sorties et proposent de jouer de nouvelles factions

D'abord, à la tête de votre bande vous aurez un Seigneur, il est gratuit et chaque bande en aura un.

Puis vous pourrez dépenser vos points. Un point vous donnera 4 Gardes (les meilleurs des guerriers comme des Huscarls Anglo-Danois, des chevaliers Normands ou des nobles Gallois), 8 Guerriers (le cœur des forces combattantes des principales nations) ou 12 Levées (souvent équipés d'armes à distance).

Une fois déterminé ce que chaque point vous octroiera, vous pourrez organiser les figurines à votre disposition en unités de 4 à 12 figurines, composées uniquement de figurines de la même classe (soit tous des Guerriers, tous des Gardes ou tous des Levées).

Une unité de guerriers Anglo-Danois.

 

Vendredi dernier, Olivier s'est proposé pour m'initier au jeu.....

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Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 16 Janvier 2017

Ce n'est pas un nouveau groupe de 3 figurines mais tout le reste de l'unité qui est présenté ici soit 6 archers.

 

Les 6 points de ma faction Anglo-Danoise sont enfin terminés.

Celle-ci compte, outre le seigneur (1 fig), 3 pts de gardes (3 x 4 figs), 2 pts de guerriers (2 x 8 figs) et 1 pt de levées (12 figs). J'aurai peint 41 figurines pour cette faction.

 

Mon seigneur Danois

 

Les figurines présentées sont des BTD.

 

 

Maintenant toute la faction est bien rangée et prête à en découdre lors de sa première partie, et comme on dit : "yapuka".

 

 

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Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 12 Janvier 2017

Je peins pas mal de figurines 28mm en ce moment et vraiment j'aime ça. Le 28mm est réellement une belle vitrine pour notre hobby.

Changement d'époque et de jeu mais toujours sur du 28mm... je passe donc de Bolt Action à SAGA et en vue de ma première partie au club, je vais réaliser mon dernier point d'Anglo-Danois.

Ce sera des levées, équipées, comme prévue dans la règle, d'arcs. Cette dernière unité comptera au total 12 figurines que je vais vous présenter par "tranches" de 3 archers dont voici les premiers.

L'un de ces archers est une figurine Essex miniatures quant au reste c'est et ce sera des Black Tree Design.

 

 

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Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 15 Septembre 2014

SAGA : Le croissant et la Croix.

J'ai profité du tournoi de Vendin et de la présence du stand Comitatus pour m'offrir la nouvelle mouture SAGA des studio Tomahawk : le Croissant et la Croix.

C'est un magnifique ouvrage cartonné avec l'indispensable fiche de référence et tableaux des différentes factions proposées, de plus, il est illustré de magnifiques photos.

 

Le livret reprend les règles de base du jeu, il forme à lui seul une entité complète et on n'a pas besoin d'avoir la règle originelle pour pouvoir jouer.

 

L'opus "le Croissant et la Croix" nous propulse cette fois ci au temps des croisades.

On compte 6 nouvelles factions :

- les chrétiens : Croisés, Milites Christi et Espagnols

- les musulmans : Sarrasins, mutatawi'a et Maures

Chacune de ces factions ayant des qualités spécifiques....

On peut aussi avoir des personnages charismatiques et enrôler des "chiens de guerre" (éclaireurs bédouins, Daylamis, Naffatum, Turcopoles....)

 

Je vais donc pouvoir recycler mes figurines arabes pour ce jeu qui prend de plus en plus de place au sein du club....

Mon 1er point de faction : des gardes montés.

Mon 1er point de faction : des gardes montés.

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Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 17 Octobre 2012

Tout le monde me dit :

"Pour commencer à jouer à SAGA, 4 pts c'est bien mais tu en viendras vite aux 6 pts nécessaires" .... donc là, c'est fait !

En considérant mon seigneur comme un personnage et en ajoutant les nouvelles figurines peintes, j'ai 6 pts.

- Cnut, mon seigneur Anglo-danois (1pt)

- 2 groupes de 4 gardes avec lances et épées (2pts)

- 1 groupe de 4 gardes avec hache (1 pt)

- 2 groupes de 8 guerriers (2pts)

 

Voici les nouvelles figurines peintes ces derniers jours ...

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Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 26 Septembre 2012

... un petit ajout (4 figurines) pour mes Anglo - danois. Je vais essayer d'en peindre une par jour et vous les présenter au fur et à mesure de l'avancée de ce petit projet....

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... et enfin une petite photo de famille du tout nouveau groupe ....

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Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 12 Septembre 2012

Ces deux figurines marquent la fin de ma faction Anglo - danoise...

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Ce sont toujours des figurines Crusaders. J'ai maintenant les 4 pts nécessaires pour pouvoir commencer à jouer ....

 

- Le seigneur (1 figurine) et une unité de gardes - 4 figurines (premier point) ..

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- Une unité de gardes avec hache - 4 figurines (second point) ..

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- Une unité de gardes - 4 figurines (troisième point) ...... cette unité pourra, dans un second temps, être transformée en unité de guerriers par l'ajout de 4 nouvelles figurines.

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- une unité de guerriers - 8 figurines (quatrième point)

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Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 7 Juillet 2012

Tout d'abord la suite de ma faction Anglo-danoise pour SAGA avec ces deux premières figurines de guerriers : un sonneur de cor et un guerriers portant une hache...

 

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...enfin un petit délire. A cause de ma légendaire scoumoune, je me vois obliger de faire un "sacrifice à Dédé", le dieu du jeu. Il me servira aussi de marqueur de zone de contrôle pour AdG.

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Rédigé par thierry

Publié dans #Saga