Tournoi AdG de Loudéac : Le samedi.
Publié le 10 Mars 2015
Le dernier week-end de février, nous avons participé au 1er tournoi AdG de Loudéac et 1er tournoi en Bretagne sur cette règle. Autant dans la plupart des régions, les tournois fleurissent, autant dans l'ouest, il n'y avait encore rien eu. C'est donc pour encourager cette belle initiative, initiée par Marc Merlin et Stéphane Norgeot que pas moins de 5 membres des IPO ont fait ce déplacement breton. Outre mes complices habituels, Philippe et Boris, les deux Olivier, Lucas et Montrose, se sont joints au cortège.
Petite particularité, le tournoi ne commençait que l'après midi et permettait ainsi aux différents participants de gagner la Bretagne en ne partant que le samedi matin.
Nous avons eu également le plaisir de croiser 3 nouveaux joueurs : Bertrand Carnat de l'ACLEB qui faisait là son second tournoi et deux joueurs des Hussards d'Isengard de Rennes qui, eux, débutaient en compétition : Bruno Levillayer et Franck Montéuuis.
Pour cette compétition et fidèle à mon engagement de début d'année de jouer une armée différente par tournoi, j'aligne une armée de Romains Patriciens avec un allié Francs à 23 unités.
Les figurines pour faire du Romains Patriciens ou Bas Empire
Plusieurs marques proposent du Romains fin de l'Empire ainsi que l'allié Francs mais quelques unes se détachent du lot par leurs poses, leur gravure, leur variété : Essex miniatures, Touller, Old Glory, Legio Heroica
Le premier tour me voit opposé à un adversaire redoutable : Patrick Lefebvre de l'ACLEB.
Patrick est un joueur que je connais bien mais que j'ai peu rencontré en tournoi. Il me présente une armée Carthaginoise composée d'un gros corps de fantassins et lanciers lourds, d'un corps de fantassins moyens et légers soutenus par un peu de cavalerie et un éléphant médiocre et un corps principalement formé de cavaliers légers numides.
Le terrain est dégagé sur ma gauche et occupé par des éléments "accidentés" : champs et plantations sur ma droite. Nos deux corps de troupes moyennes sont face à face, mes Francs sont face à ses troupes lourdes et mes cavaliers lourds impétueux font face aux numides virvoltants.
Sur l'aile d'infanterie moyenne les combats tournent à mon avantage. L'éléphant est rapidement mis hors de combat par les tirs précis de mes archers et cavaliers légers et mes "légers" élite bousculent les légers carthaginois. Sur l'aile de cavalerie, mes troupes ont bien du mal face aux insaisissables numides. Au centre les Francs montent à l'assaut des fantassins lourds de Carthage. Les combats font rage sur tout le terrain de jeu mais les Francs ne réussissent pas leur impact si bien que je me trouve en difficulté. La puissance des Francs aurait du me permettre de marquer les points nécessaires à une victoire mais leur échec sonne la défaite de l'armée romaine. J'ai quand même infligé 21 pertes sur 25 à l'armée de Carthage.
Défaite : 18pts à 92.
Second tour avec Bruno Levillayer de Rennes qui joue une armée nombreuse de Successeurs Sumériens à 28 unités.
Bruno est un garçon très sympathique qui joue là son premier tournoi sur "l'Art de la Guerre". Au premier tour il a été opposé à Olivier Lucas des IPO et a gagné sa partie.
Il déploie de longues lignes de lanciers lourds dont plus de la moitié est médiocre. Il présente aussi quelques archers tout aussi médiocres que les archers, des chars lourds et des fantassins légers.
Les Francs (fantassins élite) chargent le plus rapidement possible les lanciers médiocres et la différence d'impact et de classe sont nettement à l'avantage des Francs qui enfoncent la ligne Sumérienne. Les fantassins impact attaquent les archers et gagnent leurs combats.
L'armée de Bruno craque rapidement.....je ne reçois que 7 pertes sur cette bataille.
Victoire 97pts à 13.
Dernier tour de ce long après midi avec Bertrand Carnat de l'ACLEB qui joue une armée de Chinois des Royaumes Combattants.
Bertrand est un joueur souriant et joyeux qui joue depuis peu en tournoi. Son armée est très bien organisée et solide : chars lourds impact élite, fantassins lourds impact, arbalétriers.....
Une zone chargée de champs et de plantations va s'avérer être l'axe central des combats.
Ma cavalerie fait mine de faire le tour des terrains ce qui oblige une partie de l'infanterie chinoise à manoeuvrer et offrir son flanc aux attaques des fantassins moyens impact romains. Une partie de la cavalerie romaine change brusquement de direction et traverse un champ pour se retrouver au milieu du dispositif chinois, menaçant les deux corps d'infanterie asiatique, l'un attaqué par les Francs, l'autre par l'infanterie romaine. Les chars sont tenu en respect par la cavalerie fédérée et ne peut intervenir efficacement.....
L'armée Chinoise craque petit à petit.... je n'ai eu que 12 pertes.
Victoire 95pts à 15.