AdG à Ballainvilliers - le samedi.
Publié le 29 Novembre 2022
Cela faisait un bon moment (en fait plus de 6 mois) que je n'avais pas participé à un tournoi l"Art de la Guerre" et Ballainvilliers a été un excellent prétexte pour m'y remettre et retrouver les copains.
Nous sommes partis, Manu et moi, pour guerroyer dans les Terres du Sud Parisien. Pour ce tournoi dont le thème était axé sur les périodes féodales et médiévales, j'ai opté pour une armée ultra légère mais blindée de tireurs (archers arc long) : des Gallois, constituée comme suit :
- Corps 1 : général brillant, 4 LC impact, 2 lanciers moyens, 4 archers arc long et 2 LI javelot.
- Corps 2 et 3 identiques : général ordinaire, 2 lanciers moyens, 4 archers arc long, 1 LI arc et 2 LI javelot.
soit 30 unités.
J'ai le nombre et la puissance de feu mais j'ai un cruel besoin de terrains afin d'appuyer ma défense car, en plaine, dès le premier contact, il sera très difficile de résister aux chevaliers qui ne vont pas manquer dans les armées adverses.
Au premier tour, je devais rencontrer un tout nouveau joueur, mais celui-ci ne s'est malheureusement pas présenté. C'est donc l'impair que je vais affronter, notre ami Patrick L. qui joue une armée ....Galloise !
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Même si sa configuration d'armée est un peu différente, nous avons, malgré tout, des armées très proches.
Les tirs s'enchaînent tour après tour, les charges et combats font rages...
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A l'appel du dernier tour, Patrick, dont l'armée a un seuil de démo à 25, est à une unité de la défaite alors qu'il lui reste 8 pts à me prendre. Mais ce dernier tour ne va pas se passer comme je l'espère, car si je lui prends bien l'unité permettant de lui faire démoraliser son armée, Patrick me fait les 8 pertes nécessaires pour une démoralisation de mon côté.Pas de chance.
C'est donc sur une double démo que cette partie si plaisante et enlevée se termine.
Le second tour se fera contre un autre membre de l'ACLEB, et pas des moindres en la personne de Michaël B. qui joue une armée Vénitienne avec un allié Suisse.
Cette armée possède un petit noyau de chevaliers, qu'il démontera en chevaliers à pied, moins vulnérables que leur version montée face aux tirs Gallois et quelques troupes lourdes dont plusieurs piquiers.
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J'ai la possibilité de m'appuyer sur une broussaille au milieu du champ de bataille mais Michaël n'hésitera pas a y entrer avec ses chevaliers pour attaquer les archers et lanciers moyens de mon corps d'armée. Bien lui en a pris car, avec beaucoup de réussite, il va anéantir tout ce qui sera devant lui sans que je lui fasse la moindre touche et ce malgré le handicap donné aux chevaliers dans la broussaille ... impossible de lutter.
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Sur mon aile droite, Michaël met en place des mesures de ralentissement pour contrer mes tentatives de débordement, avec là encore beaucoup de réussite, car, malgré le surnombre, je ne réussis pas à percer.
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C'est très logiquement que je perds 'encore une fois contre lui, en lui faisant une douzaine de pertes dans son armée. Ce fut malgré tout une partie plaisante quoiqu'un peu frustrante au final.
Avec une double démo et une défaite, l'affaire s'annonce mal. Pour ce dernier tour du samedi, je vais rencontrer un partenaire qui n'a pas eu de réussite non plus en ce début de journée ... et ce sera Didier R. de Nantes, qui joue une armée très atypique de Prussiens et Estoniens.
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Jouer avec Didier est toujours un plaisir, mais son armée composée de troupes moyennes impétueuses dont une partie est élite et d'un allié Polonais fort d'un petit contingent de chevaliers et de lanciers lourds semble bien redoutable. De plus, son seuil de démo est à 29 donc je ne pourrai me réfugier dans ma confortable démo de 30, il est presque aussi nombreux que moi mais bien plus impactant.
Inutile de chercher à tout prix le terrain car ses impétueux ne seront pas handicapés par celui-ci. Je ne peux donc compter que sur ma puissance de feu avant un contact qui peut s'avérer meurtrier.
Autant, je n'ai pas eu de réussite au tour précédent contre Michaël, autant je vais avoir de la réussite ce tour, c'est presque scandaleux, j'en suis désolé pour Didier.
Avant contact, il va prendre 17 touches et perdre, au tir, deux des trois chevaliers Polonais dont le général inclus .... autant dire que dès que le contact à lieu il est très affaibli et même s'il me fait 13 pertes, il subit les 12 pertes nécessaires à la démoralisation de son armée. Première victoire pour les Gallois dans ce tournoi.
A la fin de cette première journée, au vue de mes "performances", je me situe au milieu du classement. Dimanche sera un autre jour