Comme le titre l'indique, ça aurait dû mais c'est pas ....
Tout d'abord, les quelques derniers cavaliers au fond de la boite ont commencé à râler ..... pourquoi les autres sont peints et pas nous ? ....Bref, pour tuer la révolte dans l'oeuf, j'ai cédé.
J'ai donc une nouvelle unité d'arquebusiers montés (figurines Essex) avec tout ce qu'il me restait.
Enfin, après notre partie avec Franck, une de ses unités a attiré mon attention car elle a été particulièrement efficace, aussi me suis-je dit "pourquoi pas ?". J'ai donc, là encore, recyclé les derniers fantassins en compagnie de mélée (figurines Essex).
Voilà, je suis arrivé au bout du bout, je n'ai plus de figurines pour cette armée.
Toutes les unités que j'ai pu peindre vont pouvoir me laisser un large choix quant à la composition d'une armée "Tercios" en 1500pts, et ça, c'est plutôt bien 😃.
Un peu d'artillerie avec ces deux batteries lourdes qui pourront être jouées seules ou en format "large", c'est à dire les deux batteries accolées formant une seule et même unité.
Pour une fois ces figurines ne sont pas des Essex miniatures mais des Blue Moon.
Ces figurines sont un peu plus grandes que les Essex, du moins ces artilleurs. Pour le reste, infanterie et cavalerie, je n'en ai pas eu entre les mains donc difficile d'être affirmatif mais on peut malgré tout supposer que c'est le cas également.
Reste maintenant à faire l'attelage et une base de "décor" avec des boulets, caisses et quelques figurines en situation. Enfin, je ferai 2 batteries légères qui pourront être incorporées aux bataillons d'infanterie en tant que canons régimentaires. Ces réalisations marqueront la fin de cette armée pour le jeu "Tercios".
Encore un bel après-midi chez les Carcaiens, une douzaine de joueurs s'étaient réunis autour de 5 tables de jeux. Olivier et Franck faisaient une partie d'AdG, Pascal animait une table X-Wing, Karim une table "Seigneur des Anneaux" et Manu, notre président, une table "Games of Throne". Philippe et moi, nous nous retrouvons, une fois encore sur "Tercios".
Comme pour le moment nos choix sont limités, c'est un nouvel affrontement Ecossais Royalistes contre Parlementaires.
Les listes ont un peu changé par rapport à la fois précédente afin de varier les plaisirs et créer une petite surprise à l'adversaire.
Nous commençons par tirer et placer les terrains. Ceux-ci se retrouvent principalement sur les ailes.
Philippe me réserve deux surprises :
L'une au déploiement, il regroupe ses troupes sur les deux ailes, ignorant le centre où il ne place que sa batterie d'artillerie. Mon déploiement, plus classique, me force à manoeuvrer pour rattraper mes manques.
L'autre surprise, c'est le choix d'un nouveau type d'unité, réservé aux Ecossais : les Mossers qui sont des troupes montées légères qui donc, ne seront pas impactées par le terrain.
La première brigade (gl Ireton) - 2 "pike and shot" New Model army" et un corps de mousquetaires vétérans - est placée au centre gauche, entre le bois et l'église. Face à cette brigade, Philippe a déployé deux brigades d'infanterie ainsi que la petite brigade de Mossers.
J'ai mis une petite étiquette avec les informations des capacités du général, ce qui va s'avérer très pratique pour le jeu.
Ma seconde brigade d'infanterie (Gl Skippon), la plus puissante car toutes unités sont "New Model army" ainsi que mon artillerie sont placés au centre devant ..... le vide absolu. Ma grosse brigade de cavalerie se positionne sur l'aile droite, face aux piquiers et cavaliers écossais déployés au-delà du bois.
A l'extrème gauche, j'ai placé mon petit régiment de dragons (Gl Okley). Objectif : occuper le bois et tenter de se rabattre sur les flancs écossais .... c'était sans compter sur l'intervention des Mossers.
La brigade du gl Cromwell est prête a intervenir mais sera opposée à très (trop !) forte partie.
Les ordres sont placé et la partie peut commencer.
Le début de partie est catastrophique, outre le fait de courir dans le vide avec une brigade complète, les dés sont clairement contre l'armée Parlementaire. Aucune réussite, ni sur les tirs, ni sur les sauvegardes.
L'attaque des cavaliers n'est pas plus efficace. Les arquebusiers montés disparaissent dès les premiers tirs, les cavaliers parlementaires tiraillent alors que les cuirassiers se préparent à lancer l'assaut.
Près de l'église, le régiment du Comte d'Essex est duremet touché dès le début des affrontement mais pourra résister toute la partie car peu à peu les dés s'équilibrent puis s'inversent à mon avantage.
Les cuirassiers ont "rebondi" sur les piquiers écossais. Les "Old Ironside" ont été désorganisés au tir par les arquebusiers ennemis et se trouvent en grande difficulté.
Les Mossers ont contré les dragons d'Okley qui se sont montrés très inoffensifs. Incapables de prendre les bois et en chasser les Ecossais.
Après 3 heures et demi de jeu et 6 tours, nous arrêtons la partie d'un commun accord sur un match nul. Aucune des deux armées n'a pris un avantage significatif sur l'autre. Philippe a 6 pertes d'armée alors que j'en ai 5.
Après 6 tours de jeu, il faudrait une différence de 3 pts d'armée pour qu'il puisse y avoir une victoire pour l'un ou l'autre.
Conclusion :
Le jeu est vraiment plaisant, pas prise de tête et les phases sont claires, sans réelles difficultés à gérer, ce qui évite les problèmes de compréhension et d'interprétation.
Pour la bataille elle-même, j'ai mal géré le placement du terrain, mal positionné mes troupes et toujours couru dans le vide.
Cependant, on a passé un excellent moment sur une règle qui se découvre de mieux en mieux au fil du temps.
Dernière unité d'infanterie de cette armée : sir Ch. Potley's foot regiment.
Petite particularité ludique pour cette unité, je l'ai organisée pour qu'elle soit polyvalente :
- une compagnie de mousquetiers
- en complétant avec une base de "tireurs", je peux en faire un corps de mousquetaires.
- et en mettant une base de piquiers à la place de la base de tireurs, l'unité peut devenir un régiment de "pike and shot" selon les besoins des listes ou des scénarios envisagés.
Suite de mon infanterie Parlementaire avec ce nouveau régiment de "pike and shot" à l'uniforme orangé : Earl of Essex foot regiment de Robert Devereux, comte d'Essex.