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Publié le 10 Juin 2022

Après le renouvellement de ses gammes bibliques et classiques (Mycéniens, Sumériens, Indiens, Perses, Grecs et Macédoniens....), Dave s'attaque à sa gamme Ages Sombres avec de nouvelles gravures pour les Normands.

Voici plusieurs exemples de ses futures figurines qui devraient sortir d'ici quelques semaines

cavaliers en tunique ou en maille

 

 

des fantassins légers avec arbalète

 

 

des archers

des piétons en maille avec armes diverses : masse, hache ou épée ...

 

 

 

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Rédigé par thierry

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Publié le 30 Mai 2022

Après le week-end dernier consacré à notre convention "Limetz 2022", retour à des activités plus ordinaires.

8 joueurs autour de 4 tables et autant de jeux différents.

Tout d'abord, Karim initie Pascal au jeu d'escarmouche "Pillage" sur l'Age des Vikings. Cette règle française, en téléchargement libre semble bien sympathique et tous les joueurs du club qui se sont affrontés dessus en tirent les mêmes conclusions : c'est fluide, bien pensé et très abordable.

Une seconde table voyait deux jeunes joueurs du club s'affronter sur WH40K, avec des belles unités et de gros engins.

Puis une table "Bataille Empire" dans le cadre de notre Campagne d'Espagne qui voyait s'opposer le corps d'armée du Gl Grouchy (Manu) à la garnison espagnole d'Abrantès du gl de la Cuesta (Philippe).

Petite originalité de la Campagne, quand on joue une garnison, elle ne peut valoir que 250 pts.

Le général de la Cuesta a fait mieux que se défendre car Grouchy n'a pas réussi à prendre Abrantès malgré son avantage en budget et est obligé de retraiter en bon ordre à la fin de la partie.

Cette belle bataille va relancer une Campagne où nous étions en grande difficulté, l'excellente partie de Philippe nous offre un sursis. S'il y avait eu défaite, la Campagne aurait été quasiment terminée, car la prise d'Abrantès offrait aux Français une voie royale vers Lisbonne.

 

Je jouais sur la dernière table, avec Franck, à Tercios, notre jeu Renaissance.

Nous sommes partis sur une opposition "classique" entre Anglais Parlementaires et Saint Empire Romain Germanique.

En plus des terrains habituels que sont champs, bois et colline, Franck choisit une rivière où nous plaçons deux gués. Bien nous en a pris car en dehors de ces gués, la rivière était infranchissable.

Dure et frustrante partie pour Franck qui fera tout du long des dés catastrophiques que ce soit dans ses actions ou dans ses sauvegardes, ce fut d'autant plus délicat que de mon côté je fis de très bons dés, le différentiel a été trop marquant, il n'a vraiment pas eu de chance, bien souvent, une partie est faite de moments forts et de moments plus faibles mais somme toute, cela s'équilibre, ici, il n'a eu que des temps faibles et moi des temps forts, j'en suis désolé pour lui.

 

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Publié le 14 Mars 2022

Voici deux petites unités de piquiers et mousquetiers qui vont permettre à Lionel de passer son armée Impériale pour le jeu "Tercios" à 1500pts.

Figurines Essex miniatures

... puis une unité de cavalerie légère (figurines Black Hat)

et enfin une compagnie de piquiers (figurines Essex) ce qui lui permettra de moduler un peu plus.

Enfin, pour terminer, je lui ai peint quelques petits marqueurs de désordre. (figurines Pendraken 10mm)

 

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Publié le 1 Mars 2022

Dernière étape de cette armée "Tercios" pour notre Yoyo avec la brigade de cavalerie. Il s'agit d'arquebusiers montés (figurines Essex et Museum) ainsi que le général de cette brigade (figurine Essex)

...puis la seconde unité.

 

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Publié le 26 Février 2022

Comme convenu, voici le général en chef et son unité de cuirassiers d'élite

Figurines Essex et Museum

... puis l'artillerie ainsi que son attelage.

Figurines Essex

Prochainement, la brigade de cavalerie.

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Publié le 24 Février 2022

Seconde brigade avec, là aussi, deux régiments de piquiers et mousquetaires (figurines Essex) ainsi que le général (figurine Museum).

Bientôt, le général en chef, les cuirassiers d'élite et l'artillerie.

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Publié le 19 Février 2022

Suite de l'armée Tercios pour notre ami avec la première brigade d'infanterie.

Deux unités de piquiers et mousquetaires ainsi que l'officier commandant la brigade.

Toutes les figurines sont des Essex miniatures sauf l'officier qui vient de chez Museum.

Bientôt une seconde brigade d'infanterie identique à la première.

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Publié le 15 Février 2022

On s'est mis avec gourmandise au jeu "Tercios" et notre Yoyo semble également intéressé par le jeu.

Je vais donc lui peindre une armée pour cette règle sur un budget de 1250pts.

Cette armée comprendra une unité d'élite, 2 régiments d'infanterie à 2 bataillons classiques, 1 groupe de bataille composé de 2 unités de mousquetiers, 1 régiment de cavalerie formé de 2 unités d'arquebusiers montés et une artillerie lourde.

La plupart des figurines sont et seront des Essex miniatures.

Ces posts sont faits pour permettre à notre ami de suivre l'évolution de la peinture de son armée.

J'ai commencé par peindre le groupe de bataille ainsi que son officier. Ces troupes ont la capacité "légers", idéal pour occuper les terrains.

 

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Publié le 13 Février 2022

4 tables de jeu avaient été mises en place ce samedi. Une table Warhammer 40K, une initiation faite par Pascal sur le jeu X-Wing, tiré du monde de Star Wars et enfin deux tables "historiques", l'une sur "Bataille Empire" dans le cadre de notre campagne d'Espagne et du Portugal et l'autre sur la règle Tercios, période Renaissance.

Si je n'ai pas eu le temps et la possibilité de faire quelques photos des tables W40K et X-Wing, mais les grands sourires des joueurs ont prouvé qu'ils se sont bien amusés.

Quant aux tables "historiques", les parties ont été acharnées.

Tout d'abord, la table "Bataille Empire" où Karim (Wellesley) affrontait Franck (Suchet) près de la ville de Bragança.

Les 2 armées, fortes de 300pts chacune, se sont affrontées sur une table de 120 x 180. Après 4 heures de jeu, les Français obtiennent une victoire décisive, mais pas écrasante, ayant pris la majorité des objectifs définis.

Wellesley doit retraiter, malgré tout, en bon ordre. La victoire française n'ayant pas été écrasante, le général Suchet ne peut poursuivre plus avant son avantage et se replie prudemment sur ses bases afin de rassembler ses forces pour la suite de la campagne.

Les combats furieux autour de Bragança où les Anglais se sont concentrés.

De notre côté, partie à 3 sur la règle "Tercios". Philippe et moi même affrontons Manu.

Nous plaçons le terrain comme indiqué dans la règle, avec un lancer de dé qui nous donne les points nécessaires au choix des éléments. Ne voulant pas un terrain trop chargé, j'utilise ma capacité "cartographe" pour réduire le nombre points possibles de Manu, bien m'en a pris car il a tiré un 6.

Ce dernier joue une belle armée "Provinces Unies" très bien commandée. De plus, celle-ci a été magnifiquement peinte par notre ami Julien de Wargames services miniatures. Il faut dire que les regrettées figurines Totentanz s'y prêtes bien.

Nous jouons mon armée "Guerre Civile Anglaise" et Philippe prend le commandement de la brigade de cavalerie soutenue par une compagnie de mousquetiers.

Cette dernière ne sera perdue qu'en toute fin de partie après avoir fait mieux que résister aux tirs et assauts hollandais.

Quant à la cavalerie anglaise, elle a fait belle figure toute la bataille grâce au sens tactique et aux belles manoeuvres de Philippe.

Pour ma part, je joue les deux brigades d'infanterie que j'ai organisées de façon identique.

La brigade du général Ireton tient le centre du dispositif, alors que Philip Skippon tiendra l'aile gauche...

Entre les deux brigades, un petit marais sera occupé par les dragons.

S'il y a bien eu quelques charges et combats sur l'aile de cavalerie, les infanteries se sont surtout écharpées au feu.

Après 6 tours et 4 heures de jeu (on a beaucoup parlé 😊), les Anglais remportent la victoire avec 7 pertes infligées contre 3 reçues.

Une belle après midi de jeu. Quant à la règle Tercios, je la trouve vraiment très agréable à jouer, facile à aborder et très tactique, en aval, sur la composition et l'organisation de l'armée ainsi que les choix faits pour les vertus et traits des généraux et pendant le jeu, sur le choix des ordres donnés aux différentes unités à chaque tour. Il faut faire attention, dans ces choix d'ordres, de ne pas être trop timide ou trop impétueux, là est, en grande partie, tout l'intérêt du jeu.

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Rédigé par thierry

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Publié le 1 Janvier 2022

Tout est dit dans le titre ..... Je vous présente mes meilleurs voeux. Bonne et heureuse année 2022 à tous.

 

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