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Publié le 29 Mars 2017

Toujours à l'attaque de cette fameuse montagne de plomb dont on ne voit jamais le sommet avec cette fois ci des Aztèques ... ici des prêtres guerriers.

et des mercenaires Otomis classés archers élite.

Toutes ces figurines sont des Black Hat miniatures (anciennement Gladiator Games)

 

Enfin, des Parthes ....avec ce commandement monté ....

et ces fantassins légers arc. Toutes ces figurines viennent de chez Peter Pig.

 

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Rédigé par thierry

Publié dans #L'art de la Guerre

Publié le 24 Mars 2017

Le tournoi se termine, plus qu'une partie..... et ce sera Serge et son fils Thibault qui seront nos derniers adversaires. Ils commandent une autre armée arabe : des Arabes Conquête. Ce sera l'armée la plus nombreuse que nous affronterons sur ce tournoi car ils alignent 39 unités. Autant dire qu'avec autant de troupes à combattre, cela risque d'être long, très long.

 

Dans nos oppositions individuels, je serai opposé à Serge alors que Philippe fera face à Thibault.

Ils gagnent l'initiative et décident de jouer en "désert" ce qui leur donnera les dunes nécessaires à leur chameaux, c'est mal parti, d'autant plus que plusieurs terrains vont leur permettre d'assurer leur défense.

 

Les Arabes étalent une formidable ligne de fantassins lourds impétueux élite (14 unités), quelques archers, un groupe de chameaux et rassemblent toute leur cavalerie sur la gauche de leur dispositif. Ces cavaliers seront face aux corps de cavalerie de Philippe qui vont encore une fois devoir assurer une défense acharnée. De leur résistance découlera l'issue du combat.

Curieusement, leur déploiement me laisse un large espace où ma cavalerie pourra évoluer sans aucune opposition. Seule une embuscade dans une colline escarpée (et là, nous parions sur des LI embusqués) pourrait nous ralentir.

 

Philippe se positionne pour attirer les cavaliers arabes tandis que sur mon aile, je monte très rapidement mes cavaliers arméniens pour menacer le bout de la longue ligne d'infanterie arabe.

Avant l'attaque finale et j'espère décisive, mes cavaliers arc vont user la ligne défensive sans crainte car il n'y a aucun tireur adverse à cet endroit.

 

Mes troupes légères dévoilent l'embuscade qui s'avère, comme nous le pensions, être des LI, de plus nous sommes en surnombre de troupes légères ce qui va me donner l'opportunité de prendre les bagages.

Ma ligne de cavaliers s'est rabattue menaçant les flancs des fantassins arabes.

 

Une partie de ligne ennemie s'est trop avancée et elle subit de furieuses charges de flanc. Philippe, de son côté, tiens toujours en respect le reste de l'armée arabe qui n'ose pas s'avancer de peur de subir le même sort.

 

Une partie de la cavalerie arabe est venue en renfort mais trop tard, elle sera également balayée par la furia de la cavalerie arménienne. Les cavaliers Byzantins, par leurs tirs participent à la déroute de l'armée adverse.

C'est une victoire sans conteste car nous n'avons eu, sur cette partie, que 7 pertes.

Avec nos 4 victoires, nous sommes assurés de la première place ce qui me fait particulièrement plaisir alors qu'il n'y a aucun autre enjeu (classement, championnat ou autre) que le pur bonheur de jouer. Je suis d'autant plus content que je partage cette première place avec mon ami Philippe.

 

Outre la victoire qui est toujours agréable, ce fut un beau tournoi, très atypique car en double et en 300pts. On ne peut que remercier toute l'équipe de la "Commanderie" et tout particulièrement Yves et Christian pour l'organisation et leur investissement à faire de ce tournoi un incontournable de la saison. C'est aussi la possibilité d'associations amusantes, amicales, de club ou familiale de partenaires, car pas moins de 5 équipes "père - fils" étaient présentes...

 

Le classement :

1er - Philippe Duthil et Thierry Moliere - principauté d'Arménie

2eme - Hubert Bretagne et Yannick Gobet - Francs Carolingiens

3eme - Roland Hartz et Hervé André - Mongols tribaux

4eme - Eric Dumont et Matthieu Fillot - Chinois Sui et Tang

5eme - Hervé Caille et Cédric Roudil - Lombards

6eme - Matthieu et Théau Abric - Béja

7eme - Fred et Jérémy Turpin - Byzantins Nicéphoriens

8eme - Florent et Joachim Defour - Francs Mérovingiens

9eme - Serge et Thibault Renier - Conquête Arabe

10eme - Mickael et Christian Bricault - Byzantins Nicéphoriens

11eme - Michael Ronchetti et Corentin Gouret - Tibétains

12eme - Thomas Moitie et Clément Renier - Arabes Abbassides

13eme - Stéphane Fabriès et Stéphane Pelliccia - Francs Mérovingiens

14eme -  Stéphane Mace et Jean Louis Denoyer - Chinois Sui et Tang

15eme - Jean Louis Héraut et Damien Gibert - Indiens Hindous

16eme - Bruno Dejoux et Rémi Dalmon - Francs Carolingiens

17eme - Enzo Pierre et Yvan Feljas - Byzantin Maurice

18eme - François Chambon et Stéphane Buffat - Bulgares

 

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Publié le 23 Mars 2017

Suite de ce si sympathique tournoi de double.

Le dimanche matin, retour à la salle pour y affronter Thomas et Clément à la tête d'une armée Arabe Abbasside nombreuse (36 unités), là encore de nouveaux problèmes se présentent à nous : des unités moyennes mixtes, des cavaliers impact et d'autres arc élite, le tout encadré par un noyau de lanciers lourds, bref des troupes solides.

 

Je vais me retrouver face à Thomas, Philippe sera face à Clément. Là encore, nos adversaires vont s'appuyer sur le terrain pour organiser leur défense. 

Face aux Byzantins, nos adversaires ont disposé un fort groupe de cavaliers ainsi que des archers et les lanciers lourds

Face à mon petit corps, c'est leur second groupe de cavaliers formé de 5 cavaliers lourds arc élite et de 2 cavaliers moyens impact, enfin à ma gauche, face à mon corps principal, un corps de moyens (unités mixtes et fantassins impact élite).

 

Sur notre aile droite, comme nous le pensions, Clément met une forte pression sur les Byzantins de Philippe qui doit tenir le plus longtemps possible pour que je puisse attaquer et prendre l'avantage sur l'autre aile.

Mes troupes légères occupent une colline accidentée et vont tenir en respect, non seulement les légers adverses mais aussi les 2 unités de Dailamis, redoutables fantassins moyens impact élite qui prendront l'une 2 touches et l'autre 1 touche alors que les légers arabes disparaissent.

 

Les Byzantins font ce qu'il faut sur l'aile droite, les habiles manoeuvres de Philippe me laissent le temps nécessaire à mes mouvements. Devant la menace grandissante sur ses cavaliers, Thomas sort ses archers mixtes que je charge à la première occasion. Une partie des cavaliers arméniens de Philippe ralentit la montée des lanciers et avec tout le reste de cavalerie nous attaquons les montés arabes qui ne peuvent résister à l'impact des cavaliers lourds arméniens.

C'est une 3ème victoire, avec cette fois-ci un peu moins de pertes que sur la partie précédente (20pts perdus sur 32).

Après ces 3 victoires, nous sommes en tête du tournoi, quels seront nos adversaires pour l'ultime partie ?

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Publié le 22 Mars 2017

Suite de nos aventures avec cette seconde partie. On se voit opposé à Rémi et Bruno qui joue une puissante armée Carolingienne, commandée par Charlemagne himself, et forte de 36 unités c'est à dire un peu plus nombreuse que la notre.

 

Leur armée est une combinaison de lanciers lourds, d'archers et de cavalerie lourde impact. De plus, ils ont pris un petit corps allié Breton qui leur amène un peu de cavalerie légère javelot.

 

Ils choisissent de défendre en plaine, placent un village où ils placent une embuscade et vont s'arc-bouter en défense autour d'une large broussaille et d'un bois où ils positionnent d'autres embuscades car tout le terrain tombe chez eux..... cela va être bien compliqué de faire la différence vu le nombre d'unités adverses et aller chercher ces troupes lourdes dans du terrain qui désavantage nos cavaliers relève d'attaques kamikazes....

 

Je serai face à Bruno alors que Philippe affrontera Rémi.

Leur flanc est sécurisé car à côté du village un terrain infranchissable est posé. Les troupes légères et archers Carolingiens occupent les broussailles, les lanciers lourds sont en retrait. Une unité de cavalerie lourde élite est en réserve alors que les Bretons sont placés en première ligne.

 

De l'embuscade sortent des troupes légères, les légers Arméniens soutenus par de la cavalerie arc tentent de se rendre maître du bois ...... les combats dureront une bonne partie de la bataille.

 

Les deux corps commandés par Philippe (dont l'allié Byzantin) s'avancent vers les broussailles pour harceler les troupes qui s'y trouvent, mon petit corps de cavaliers attaque les cavaliers Bretons alors que mon corps principal reste en réserve pour soutenir l'attaque.

 

Les combats s'éternisent dans le bois. La cavalerie Carolingienne prend position alors que les archers se placent pour ralentir l'avancée des cavaliers lourds arméniens.

 

Sur l'autre aile, Philippe éprouve les plus grandes difficultés avec les fantassins légers qui résistent aux tirs voire qui infligent des pertes aux cavaliers lourds, les lanciers Carolingiens prennent position dans la broussailles malgré le handicap que leur impose le terrain s'il y a combat.

Au centre, le corps de réserve s'avance derrière les Bretons pour contrer l'attaque arménienne.

Les archers Carolingiens refluent devant la menace des cavaliers lourds ennemis. Les deux cavalerie se rapprochent, prêtent au combat.

 

Au centre les cavaleries s'affrontent sans que personne, pour le moment, ne prenne un avantage décisif. Une partie du corps de cavalerie de Philippe est venu renforcer mon petit corps en difficulté devant la réserve Carolingienne. Les Byzantins qui ont vu une opportunité rentrent dans les broussailles pour tenter de forcer la décision.

 

Mes cavaliers arc tirent sur la cavalerie Carolingienne mais je suis trop impétueux et vais lancer une charge hasardeuse qui va s'avérer catastrophique alors que mes légers ont enfin chasser du bois les archers légers Carolingiens.... j'aurai du temporiser et continuer de tirer alors que sur l'autre aile Philippe prend petit à petit l'avantage.

 

La plupart de mes cavaliers ont disparu après ma charge, heureusement, le centre a tenu et Philippe, sur l'autre aile, a pris un avantage définitif, les lanciers Carolingiens, submergés, finissent par craquer, nous donnant une victoire inespérée.

Seconde victoire, mais avec beaucoup plus de pertes que le matin (24 pertes sur 32 pour cet affrontement), pertes dues principalement à ma charge stupide. J'aurai pu éviter de perdre 4 ou 5 points avec un peu plus de discernement.

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Publié le 21 Mars 2017

Nos pas nous ramène à Villefontaine pour la suite de nos tournois AdG. Ramène car nous sommes venus avec Philippe il y a quelques mois pour un tournoi NPoW.

Cette fois-ci, c'est en double et 300 pts que nous allons jouer. Tout naturellement, c'est mon cher complice Philippe qui sera mon partenaire cette année. Après un thème "steppe" l'an dernier, ce sera les "Ages Sombres" pour cette édition 2017, et l'armée choisie sera la "Principauté d'Arménie".

En 300pts, l'armée est composée de 4 corps, et spécificité du tournoi, ce 4ème corps peut être déployé en réserve en seconde ligne. Elle est formée de la façon suivante :

- corps 1 : Gl brillant, 5 cavaleries lourdes arc impact dont 2 élites, 1 cavalerie moyenne arc, 2 LC arc et 4 LI arc et fronde.

- corps 2 : Gl ordinaire inclus dans une cavalerie lourde arc impact élite, 2 cavaleries lourdes arc impact et 1 LC arc.

- corps 3 : Gl ordinaire, 6 cavaleries lourdes arc impact dont 2 élites et 4 LC arc

- corps 4 (allié Byzantins Thématiques) : 4 cavaleries lourdes arc impact (dont Gl inclus) et 2 LC arc.

soit 32 unités.

Après un voyage des plus agréable dès le vendredi et une soirée avec nos hôtes Lyonnais, nous nous retrouvons le samedi matin dans la salle de Villefontaine.

Pas de surprise quant à nos adversaires du premier tour, car des "défis" étaient possibles pour ce tournoi atypique et très amical. Ce sera donc Jean Louis et Stéphane, joueurs du sud ouest que nous allons rencontrer.

Nos amis alignent une redoutable armée " Chinois Sui et Tang" à 30 unités, magnifiquement peinte par Stéphane.

C'est une armée difficile à manoeuvrer pour nous car elle est composée de nombreux cavaliers arc élite et lanciers lourds / archers mixtes.

Lors de nos rares parties d'entrainement, Olivier et Manu nous avaient opposé cette armée et nous avions pris cher car nous n'avions pas trouvé la solution face à cette redoutable combinaison tireurs longs/cavaliers.

Je suis face à Stéphane, je jouerai le corps du général en chef et le petit corps 2 et Philippe, qui va commander le corps 3 et l'allié Byzantin, sera face à Jean Louis.

 

On déploie le plus gros de nos forces sur mon aile gauche. En face de nos cavaliers arméniens, Stéphane place un petit corps de cavalerie chinoise et un corps de troupes moyennes qui va se replier très vite en seconde ligne surtout que notre 4ème corps, placé en marche de flanc devrait rentrer sur ce côté fort.

 

La cavalerie chinoise se replie au plus vite alors que les lanciers mixtes montent en ligne pour stopper l'avance de la cavalerie lourde arménienne.

 

Sur l'autre aile, notre allié Byzantin fait face au gros de la cavalerie Chinoise. Philippe avec beaucoup de brio réussira à la contenir pendant toute la partie.

 

De mon côté, le corps en marche de flanc rentre et appuie l'attaque du corps principal qui a entrepris un large mouvement tournant. La cavalerie chinoise est bousculée et entamée.

La bataille se termine sur une première victoire, nous avons eu 16 pertes soit tout juste la moitié de notre armée. La bataille fut des plus intéressante et agréable car outre la puissance de l'armée chinoise, Stéphane et Jean Louis ont réellement bien joué.

 

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Publié le 13 Mars 2017

Toujours dans l'optique de diminuer la "montagne de plomb", voici un épisode un peu plus ciblé : réaliser un allié Sarmate qui va rentrer dans l'organisation de quelques armées pour AdG.

 

Tout d'abord, le commandement Sarmate. Les figurines sont des Forged in Battle (allez voir leur gamme "Sarmates". La gravure est de qualité et elles se peignent aisément.

 

..ensuite, les cavaliers. Les figurines viennent de chez Lurkio (gamme "Post Roman Brittons"). Elles sont belles et bien gravées, bien proportionnées et toutes aussi aisées  peindre.

Petite particularité de ces figurines, les cavaliers sont coupés à la taille (les jambes étant déjà placées sur le cheval) ce qui permet de les positionner un peu plus librement. Les kontos sont fournis.

 

Petit comparatif entre ces deux marques, même si les Lurkio sont un peu plus grandes et plus fines, les deux gammes se marient relativement bien.

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Publié le 28 Février 2017

Après la peinture des généraux, voici les guerriers de "base". Ce seront pour les uns des fantassins ou des lanciers et pour les autres des archers.

Les figurines sont des Essex miniatures.

Je pense faire de 6 à 8 unités de ce type.

 

Dans certaines listes, les archers peuvent avoir des pavois, je les ai intégrés ici à l'unité. Je devrais faire de 4 à 6 unités de ce type.

La tête "Toltèque" est en résine et achetée depuis bien longtemps. J'ai malheureusement oublié la marque.

 

Il me reste encore à finaliser quelques troupes légères, les nobles et les mercenaires Otomis.

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Publié le 19 Février 2017

L "Art de la Guerre" propose tout un ensemble de listes Méso-américaines (17 pour être précis) des plus classiques (Aztèques, Mayas ou Incas) aux plus confidentielles (Pueblos, Chimus ou Zapotèques).

La difficulté, ici, est de trouver des figurines pour les réaliser.

Quelques marques proposent des figurines, mais il n'y a pas tout, il faudra donc utiliser des "proxis" pour certaines listes tout en restant dans le réalisme, inutile donc de faire passer des guerriers gaulois pour des fantassins Toltèques. Malgré tout, on arrive à trouver pas mal de choses en cherchant un peu sur le net.

 

Voici un point, non exhaustif, de ce qu'on peut trouver chez quelques fabricants.

- Gladiator Games (Black Hat)  est certainement la gamme la plus complète avec des Aztèques, des Mayas, des Mixtèques ....

commandement Aztèques

 

- Essex miniatures propose une belle gamme Aztèque avec tout ce qu'on peut désirer des chavaliers aigles et jaguars aux prêtres guerriers en passant par les troupes de novices.... on trouve également une jolie gamme d'Incas.

chevaliers jaguars Aztèques

 

- Lurkio propose plusieurs gammes très intéressantes et parfois inattendues et originales : Incas, Canaris, Chimus et Mohicas, Mapuches....

Chimu et Mohica

 

- Eureka miniatures propose des figurines de Tupis (Grumpy's miniatures) mais aussi des "Mount builder" et des Indiens d'Amazonie.

Indiens d'Amazonie

 

- Khurasan miniatures offre plusieurs gammes originales telles les Chichimèques, les Chimantèques, les Incas, les Iroquois et les Mapuches.

photo 1 : général Incas et porteurs

photo 2 : piquiers Chinantèques

 

- Tin Soldier propose également des Aztèques et plus original, des Conquistadores.

 

Il me reste pas mal de figurines inutilisées et je vais entreprendre de peindre une armée "générique" car la grande majorité de ces armées sont formées de fantassins moyens, cette armée sera basée sur quelques nobles, quelques guerriers "spécifiques" (Otomis ou mercenaires), un lot d'archers et de lanciers/fantassins ainsi que quelques LI arc et fronde. Cela m'offrira la possibilité de jouer des Zapotèques et Mixtèques, des Toltèques, des Tarasques voire des Mayas.....  Je vous montrerai ici l'évolution du projet.

Je ne pourrai jouer, avec ces figurines, des Aztèques, Incas ou Chinantèques dont les troupes sont trop typées et reconnaissables.

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