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Publié le 27 Avril 2022

Alors que la bataille pour Almeida faisait rage, le corps de Suchet allait être confronté à forte partie car les deux corps Anglais de Wellesley et Hill, après concertation, avaient marché de conserve afin de se retrouver à l'endroit où nous pensions rencontrer le Français.

Bien nous en a pris car effectivement, Suchet avait bien pris le chemin que nous pensions et c'est deux corps d'armées que ce dernier allait affronter en ce beau début d'après midi.

A 600pts contre 300, nous étions sûrs de notre victoire, peut être un peu trop d'ailleurs, car Suchet n'était pas venu en victime expiatoire et il était bien décidé à nous créer le maximum de problèmes possibles.

Arrivant de la droite sur la carte, je me plaçais tout naturellement sur la ... droite de la table alors que Wellesley positionnait ses divisions sur la gauche. Ayant deux belles divisions de cavalerie, je place les deux sur l'extrême droite du champ de bataille, en deux vagues, avec des ordres différents afin de lancer des attaques successives.

Au centre, je place ma division anglaise, les Portugais s'étant déployés à la gauche de celle-ci.

Le terrain va permettre à Suchet d'appuyer sa défense mais le plus surprenant, c'est qu'il ne déploie que deux de ses divisions : la division d'infanterie italienne et sa division de cavalerie, l'ensemble appuyé par une forte artillerie.

Le doute s'installe, perdu pour perdu, a-t-il fait une marche de flanc afin de nous taquiner au mieux ou a-t-il réservé ses autres divisions pour plus tard ?

Quoiqu'il en soit les Anglais et Portugais s'ébranlent.

Je décide de lancer mes deux vagues de cavalerie, l'une avec un ordre d'attaque et l'autre, plus en retrait,  avec un ordre d'engager. De plus, petit artifice de la campagne, ayant perdu la précédente bataille contre Grouchy dans les plaines devant Ciudad Rodrigo, un de mes généraux a subi un caractère "négatif" et c'est mon général de la seconde division de cavalerie qui en fera les frais. Il est devenu "alcoolique" suite à cette bataille.

Mon infanterie progresse prudemment, Anglais en tête ....

Deux des divisions de Wellesley avancent dans la plaine, face aux tirailleurs italiens alors que sa cavalerie va tenter un débordement pour contourner le bois ce qui va s'avérer très (trop) long.

Un chasseur à cheval Napolitain est lancé par Suchet afin de ralentir l'avancée de la division anglaise. Le Français ne va pas prendre le risque d'une attaque suicidaire, il s'est placé en défense, près à contrer dès qu'il le pourra. Etant en infériorité numérique, il n'a pas trop le choix.

Les batteries de 8 des Français entrent en action faisant les premières victimes dans les rangs anglais et les  hussards de la KGL vont lancer leur attaque, les hussards Français vont fuir, les premiers lancer de dés tournent mal car impossible d'arrêter ma charge. Mes hussards vont se trouver en mauvaise posture.

Charges, contre-charges, combats, je perds à peu près tout, mes hussards sont lourdement reconduits et ma batterie reste inefficace.

Au centre, la division d'infanterie avance résolument vers les fermes où se sont retranchés les Italiens.

Alors que je devais lancer ma seconde vague de cavalerie afin de contrer les Français, mon général de division décide qu'il en avait déjà trop fait et tombe de cheval ivre mort. Avec un 1 au dé et sans commandant, la division reste impuissante et assiste à la débâcle de la KGL.

Le général est remplacé au tour suivant par un subordonné qui prend en charge la division mais ce retard sera lourd de conséquence car mon avantage numérique s'amenuise petit à petit. L'infanterie anglaise, en approche, devient de plus en plus pressante.

Tour 4. Les divisions Françaises de réserve entrent enfin en action. Suchet a regroupé ses forces et ses troupes surchargent un espace réduit. La seconde division rentrante attaque sans attendre les débris de la KGL qui déroute.  L'infanterie anglo-portugaise est aux abords des fermes et peuvent enfin faire les premiers feux.

La pression exercée par les divisions anglaise et portugaise se fait de plus en plus forte.

Le corps de Wellesley met beaucoup trop de temps à arriver, la cavalerie s'est empêtrée dans des courses inutiles et les deux divisions d'infanterie ont été trop facilement ralenties par quelques tirailleurs italiens courageux.

 

Après 6 tours de jeu, les Anglo-Portugais occupent la plupart des objectifs mais n'ont pas réussi à anéantir le corps de Suchet qui a très bien mené son affaire. La nuit arrivant, il peut se replier en bon ordre nous laissant une petite victoire marginale.

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Rédigé par thierry

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Publié le 16 Avril 2022

Après une dure bataille perdue contre les forces combinées des Français de Grouchy et Suchet, mes troupes trouvent refuge dans Almeida afin de se regrouper pour mieux repartir en campagne.

Je (Lord Rowland Hill) repars de cette ville, bien décidé à en découdre, ne laissant qu'une simple garnison afin d'assurer mes arrières. Bien m'en a pris car mon corps d'armée avait à peine parcouru quelques lieues que des bruits de bataille nous parvenait.

 

L'attaque d'Almeida

A peine le corps principal de l'armée anglaise était parti que la petite garnison d'Almeida repère des mouvements de troupes : l'avant garde de Grouchy, forte de sa victoire précédente avait poussée plus avant afin de poursuivre son avantage acquis .... et ça passait en premier lieu par la prise de la ville d'Almeida.

L'un des principes de notre campagne est la possibilité de fortifier des villes et d'y laisser une garnison afin de la défendre. Cette garnison doit être composée de 250 pts de troupes, ce qui induit un petit déséquilibre par rapport aux armées attaquantes qui sont, elles à 300 pts.

Je déploie rapidement mes troupes dans la plaine devant Almeida. Je compte 3 divisions alors que Grouchy en déploiera 5.

Ma divisions anglaise (Gl Fergusson) occupe le flanc gauche du dispositif alors que la division Portugaise du général Oliveira sera au centre. Face à eux, 3 divisions française se déploient, dont l'une occupe un hameau formant les faubourgs d'Almeida.

La cavalerie de Fane se place à la droite de l'armée de garnison, face à elle, deux divisions françaises de cavalerie : dragons, lanciers et chasseurs se sont déployées ainsi que deux batteries à cheval.

Oliveira lance sa division vers la colline centrale alors que les colonnes françaises s'ébranlent.

La cavalerie française, sûre de sa force se prépare à l'attaque.

Fergusson fait occuper le monastère à l'extrème gauche puis lance ses régiments au devant des divisions françaises.

Au centre, les combats font rage. Les tirailleurs français harcèlent les troupes portugaises alors que les régiments de ligne ont pris pied sur la colline. L'attaque portugaise est ralentie ...

Sur l'aile droite, les cavaliers anglais ont été bousculés, les Portugais, maintenant menacés sur leur flanc, doivent stopper leur attaque et sont obligés, par précaution, de placer plusieurs régiments en carré. L'artillerie française ne se prive pas de cibler les carrés portugais afin de les ébranler avant l'attaque des cavaliers français.

Les combats pour la colline sont de plus en plus violents, mais le surnombre Français finit par faire son effet et les régiments portugais engagés doivent se replier en désordre.

Fergusson a mal coordonné son attaque. Les Français réussissent à le ralentir puis le stopper.

Après 3 heures de jeu, la cavalerie de Fane est en déroute ainsi que la division Oliveira. Seul Fergusson résiste encore. Prudemment, celui-ci ordonne à ses régiments épuisés de faire retraite. Almeida tombe. Les restes de la garnison de la ville refluent au plus vite pour éviter d'être capturés.

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Rédigé par thierry

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Publié le 8 Mars 2022

Comme je vous l'indiquais il y a quelque temps, notre campagne "Bataille Empire" bat son plein (pour rappel, la règle et carte de campagne sont en téléchargement libre).

Après une première bataille aux abords de la ville de Bragança entre le corps de Suchet (Franck) et le corps d'armée du gl Wellesley (Karim) qui s'était soldée par un affrontement sans réel vainqueur, les deux armées s'étaient repliées sur des positions préparées à l'avance.

De mon côté, quittant Almeida, je me suis retrouvé sur la route de Ciudad Rodrigo, face à l'avant garde du corps de Grouchy (Manu). La bataille étant inévitable, les deux armées, une fois rassemblées, se déploient. Mes estafettes me font parvenir une bien fâcheuse nouvelle : un corps d'armée Français est en approche sur mon flanc gauche. Ce n'est pas Grouchy puisqu'il est devant moi, mais alors qui ? Suchet ou Lannes (Lionel) ?

 

N'ayant aucune nouvelle des mouvements de repli de Wellesley après son échec relatif devant Bragança,, je peux avoir la bonne surprise de voir arriver les divisions de mon général en chef mais malheureusement plus sûrement, celles de nos adversaires qui viendraient renforcer le corps de Grouchy. Je serai alors submergé par le surnombre.

Les divisions Françaises arrivent les unes après les autres sur le champ de bataille. De mon côté, j'ai déployé ma division portugaise devant le champ clos et sur la droite du dispositif. Au centre, la division d'infanterie britannique Picton soutient la brigade de cavalerie de Stapleton-Cotton.

Sur la gauche, ma brigade d'infanterie légère a pris position dans les bâtiments et bois environnants alors que les Français approchent.

Les Français se sont fortement engagés, si bien que Stapleton-Cotton a lancé une violente charge de cavalerie qui a emporté un régiment d'infanterie qui n'a pu se mettre en carré ainsi que la batterie adjacente.

La brigade légère Dalhousie prend position sur la colline.

Après leur charge victorieuse, les cavaliers anglais sont durement reconduits par les dragons Français qui ont lancé une contre-charge. Les cavaliers Français poussent leur avantage et attaquent les régiments portugais qui n'ont pas eu le temps de réagir.

Un des régiments d'infanterie de la division Picton s'est détourné et fait feu sur les dragons qui sont durement secoués.

Au centre, les troupes Françaises mettent une forte pression sur les régiments anglais qui résistent du mieux qu'il peuvent.

Près du village tenu par la milice portugaise, les Français accentuent, là aussi leur effort malgré le soutien d'une brigade d'infanterie britannique.

Les dragons Français ont pu être repoussés, mais une nouvelle menace vient d'apparaître sous la forme de hussards et lanciers de la Vistule.

Hussards français et dragons légers portugais sont prêts à s'affronter.

Les Anglais, bousculés, reculent pied à pied.

Après 7 tours de jeu, les deux armées sont à la limite de la rupture, quand deux des divisions Françaises du général Suchet apparaissent sur le flanc gauche et se précipitent sur la division légère britannique qu'elle anéantie sans coup férir. Ce qui met le coup de grâce et la fin de la bataille.

Hill, battu doit replier ses troupes fortement ébranlées vers la ville d'Almeida.

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Rédigé par thierry

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Publié le 5 Janvier 2022

Il y a quelques mois, nous organisions une campagne à 4 joueurs, axée sur la période "1812 en Russie" où les combats se faisaient en utilisant la règle "Bataille Empire" d'Hervé Caille et qui a vu les Français prendre Moscou.

Nous récidivons, mais cette fois, à 6 joueurs et sur un nouveau thème : la Guerre de la Péninsule 1807 - 1813.

Nouvelle campagne donc nouvelle carte pour nos déplacements.

La règle que nous faite et utilisions pour notre "Campagne de Russie" a été quelque peu amendée et simplifiée (par exemple : les reconnaissances) et après pas mal de discussion, nous sommes arrivés à trouver quelque chose qui nous parait équilibré et qui nous plaise.

Trois joueurs seront dans le camp "Français" (Manu, Lionel et Franck), chargés de repousser à la mer, les Anglais.

Trois joueurs seront dans le camp opposé. Personnellement, je tiendrais le rôle de Lord Hill, sous les ordres de Wellesley (Karim) et allié d'un Espagnol : de la Cuesta (Philippe).

Je présenterai, au fur et à mesure, quelques compte-rendus des différentes batailles, évolutions et péripéties.

 

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Rédigé par thierry

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Publié le 2 Octobre 2021

Il y a maintenant de nombreux mois, nous avions commencé une campagne sur la règle "Bataille Empire". Nous avions choisi  comme cadre de jeu, la Campagne de Russie (1812) et nous étions 4 joueurs (2 côté Français et 2 côté Russe).

Nous étions sur le point de finir quand le COVID s'en est mêlé, stoppant tout pour une année complète. Il nous restait juste une bataille que nous avons eu le plaisir de faire le week-end dernier.

Petite remise en situation : Deux batailles devaient se jouer en même temps :

- la bataille de Moscou, qui s'est jouée en octobre 2020, où la garnison de Moscou devait affronter les forces Franco-saxonne du Gl Reynier qui menaçaient la ville. Cette garnison étant renforcée par ma division de cavalerie (Gl Galitzine) lancée en soutien des forces Russes.

- la bataille de Wyazma .... et c'est cette bataille qui s'est jouée dernièrement.

Pour rappel, le corps d'armée Français a bousculé les corps russes qui lui étaient opposés. Mon corps d'armée (Gl Barclay de Tolly), amputé d'une partie de ma cavalerie, envoyée sur Moscou, s'est replié sur Wyazma. Le corps d'armée du Grand Duc Yoyonovitch est, lui, complet mais, coupé de ses lignes de ravitaillement, ses troupes épuisées ont une valeur dégradée. Quoiqu'il en soit, les mouvements de ces trois corps nous emmènent dans la plaine de Wyazma, lieu où l'ultime bataille va avoir lieu.

Manu sera le général Français, son armée compte 300pts de jeu. Le Grand Duc et moi même seront les Russes et nos deux corps d'armées combinés comptent environ 500pts de jeu.

L'initiative est tirée et nous donne une "bataille de rencontre" où les divisons rentreront les unes après les autres ....mais comme nous avons deux corps, deux divisions Russes rentrent pour une seule division Française.

Les premières divisions Russes sont déployées alors que la division française s'est placée près de sa ligne de communication.

 

Ma division (Gl Olsufiev) prend le village qui est un de mes objectifs, investit les champs environnants et se positionne entre ces champs et le bois où ses tirailleurs se sont placés. La division française occupe le carrefour qui était un de ses objectifs.

 

Une division de cavalerie légère française apparait dans la plaine..... face à elle, le régiment de hussards Elisabethgrad qui doit couvrir les flancs de la division d'infanterie d'Olsufiev.

Ma division de grenadiers (Gl Baggavout) entre et vient soutenir la division d'infanterie du Grand Duc qui combat sur le carrefour.

La division de cuirassiers (Gl Yermolov) soutenue par une batterie à cheval de 6£ entre et se précipite  sur les cavaliers légers français qui se replient aussitôt.

Le Grand Duc fait entrer une seconde division d'infanterie .... le carrefour est également son objectif. Les Français ont envoyé une nouvelle division de cavalerie sur l'autre aile, dans le but de déborder le dispositif Russe.

 

Vue général de la bataille à ce moment. Mes cuirassiers ont débordé l'aile et menacent les flancs de la division d'infanterie française qui vient de se déployer. Sur l'autre aile, les cavaliers Russes empêtrés dans les champs font face aux cavaliers Français qui vont les bousculer .....

Les Français, menacés par les cuirassiers du gl Yermolov sont obligés de réagir en urgence ....

Les cuirassiers ont lancé une charge sur l'infanterie qui a réussi son test de manoeuvre et passe en carré. Les cavaliers Russes malgré le soutien du second régiment, sont repoussés.

Au centre, le nombre finit par dominer. Grenadiers et mousquetaires Russes prennent le carrefour.

La droite Russe est bousculée par la cavalerie Française, le centre est pris par l'infanterie Russe alors que sur l'aile gauche c'est le status quo.

Après 4h30 de jeu, d'un commun accord, nous décidons d'un repli en bon ordre, aucune des deux armées n'ayant pris un avantage définitif, même si nous contrôlons la majorité des objectifs.

La campagne se termine par la prise de Moscou et les combats de Wyazma.

La campagne s'est bien déroulée, c'est fluide, même si pour Philippe qui s'est occupé de la gestion du jeu, les mouvements des différents corps d'armées et éclaireurs furent assez délicat à gérer.

Une nouvelle campagne est envisagée pour le début 2022, axée sur la campagne d'Espagne.

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Rédigé par thierry

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Publié le 23 Juillet 2021

Fin de mes décors pour "Bataille Empire" avec ces 3 derniers bâtiments de chez Total Battle Miniatures.

Une grange ......

... et 2 petites maisons dont l'une pouvant servir de maison d'angle.

Mise en situation d'un village, la "base" pavée est un décor "tissu" proposé par Rafa Tortosa.... L'ensemble fait 18cm x 18cm.

enfin, comparatif d'échelle entre ces maisons 10mm et mes figurines 15mm.... ce n'est pas trop choquant malgré tout.

 

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Rédigé par thierry

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Publié le 11 Juillet 2021

Suite de mes bâtiments pour "Bataille Empire"

Une auberge (TBM) avec sa cour (Gauthey miniatures) et son écurie (cette dernière achetée lors d'une convention, je ne connais pas la marque).

Trois maisons de village (Total Battle Miniatures) ....

 

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Rédigé par thierry

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Publié le 3 Juillet 2021

J'ai acheté pas mal de choses lors d'une convention chez notre ami Espagnol Rafa Tortosa : champs, bois, base de village, routes ....

Je me suis également fait plaisir avec une rivière en latex de chez Timecast dans leur gamme "rivières et cours d'eau" ...sachant qu'ils ont beaucoup de produits très intéressants. A vous de vous balader sur leur site.

et aussi quelques murets et haies diverses, dont j'ai oublié la marque.

Enfin, j'avais acheté pas mal de maisons en résine chez Total Battle Miniatures dans leur gamme "Black Powder Europe 10mm". Pourquoi du 10mm alors que nous jouons avec des figurines 15mm? c'est pour le gain de place sur une table de jeu réduite (120 x 80), les maisons en 15mm étant un peu trop envahissantes et le 6mm étant d'une échelle vraiment trop déséquilibrée.  J'ai donc opté pour le 10mm qui offrait pas mal d'avantages.

J'avais commencé à peindre 1 ou 2 bâtiments, pour voir, j'ai entrepris sur ce mois de juillet, de finir tout ce qu'il me restait. Voici donc la première partie de ces bâtiments.

Une maison bourgeoise...

Deux maisons de village..

Eglise et cimetière (ce dernier, acheté il y a plus de 15 ans a été retapé pour l'occasion, autant dire que depuis le temps, j'ai un peu oublié la marque).

Chaque bâtiment a été placé sur un socle : 10 x 6 pour les plus grands 6 x 6 pour les plus petits et 10 x 10 pour le cimetière. les-dits socles décorés, "habillent" à mon goût ces divers bâtiments.

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Rédigé par thierry

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Publié le 30 Juin 2021

Depuis fin octobre, entre confinement plus ou moins strict, couvre-feu plus ou moins tôt, n'ayant plus ni club de sport et ni club de jeu, entre deux trop rares batailles avec mes amis Philippe et Lionel, je me suis consacré principalement à la peinture des figurines 1er Empire pour la règle "Bataille Empire" et autant dire que je n'ai pas chômé.

Entre, Italiens, Danois, Wurtembergeois, Russes, Hollando-Belges, Prussiens ..... j'ai peint un joli panel....

Régiment Saxon (figurines Old Glory et Eureka)

Près de 640 figurines réparties de la façon suivante :

  • 19 généraux
  • 436 fantassins (soit plus de 36 régiments ou bataillons)
  • 113 cavaliers (soit plus de 28 régiments)
  • 18 canons
  • 51 artilleurs

J'arrive vraiment au bout de ma peinture "Empire", il y a aura peut être bien quelques unités spécifiques selon les scénarios joués mais, à part peut être des Suédois pour l'originalité de l'armée, et encore, juste une petite division, rien ne me tente réellement maintenant pour cette période, ayant déjà beaucoup de choix.

Artillerie danoise (figurines Blue Moon)

En fait je n'ai qu'un réel objectif : jouer, jouer, jouer et profiter de mes troupes trop longtemps restées dans leurs boites.....

Infanterie italienne (figurines CGM)

Toutes ces figurines "Empire" peintes, sans compter le 28mm AdG pour compléter mon armée Romaine, les mousquetaires 28mm, un peu d'Américains pour Blitzkrieg.......

 

Pour le mois de juillet qui arrive et avant le départ en vacances, je me fixe trois objectifs :

- finir mes décors "Bataille Empire", principalement des habitations de la marque Total Battle miniatures

- réorganiser mes armées antique-médiévales avec certainement un peu de peinture à la clé due la sortie, il y a quelque temps, de la V4 d'AdG.

- resocler correctement et organiser quelques armées peintes à l'époque de DBM (Daces, Egyptiens Nouvel Empire, Perses Achéménides...) et encore jamais joué à AdG en tournoi. Resoclage que j'ai terminé il y a peu pour les Daces et en préparation pour les autres armées. En cette période transitoire, c'est le bon moment pour le faire.

Après j'oublierai pour quelques semaines, peinture et jeux, avant d'attaquer une nouvelle saison ludique que j'espère moins perturbée que les deux années qui viennent de s'écouler. Retrouver le plaisir des clubs, des tournois et des rencontres avec les amis de tous horizons.

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Rédigé par thierry

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Publié le 28 Juin 2021

J'ai reçu mes ultimes figurines et ces deux unités marquent la fin de ma peinture pour "Bataille Empire".

Tout d'abord une batterie à pied pour mon armée anglaise "Péninsule"....

figurines AB.

..enfin, j'ai complété, en lui ajoutant la plaquette de commandement, mon 1er régiment de chevau-légers du Wurtemberg qui était jusqu'à présent en "petite taille".

figurines AB.

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Rédigé par thierry

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