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Ce blog est consacré aux figurines en plomb de 10, 15 et 28mm utilisées pour le wargame, ainsi qu'à l'Histoire sous toutes ses formes.

                                   

Bonne visite !

Lundi 19 mai 2008
Après la parenthèse fantastique des chevaucheurs de loups orcs pour le concours de peinture Warmaster et parallèlement à l'armée romaine république, j'entreprends de peindre une armée Parthe.
Je suis conscient du fait que très rapidement, il va être difficile de mener de front les deux projets et qu'il va falloir en mettre un en sommeil et me consacrer à fond sur le deuxième car à trop diversifier des projets trop semblables, je n'arrive jamais à grand chose et la peinture n'avance pas.
Il est plus que probable que je vais plutôt mettre l'accent sur les Parthes, réservant les Romains pour les vacances.
Pourquoi les Parthes ? Parce que l'armée est plus petite, en nombre de figurines, donc plus rapide à peindre et l'objectif d'avoir une armée de cavalerie, fondamentalement différente de mon armée indienne classique, me plait bien.

Voici donc le premier élément de cette armée.
                                                                                cliquez pour agrandir

par thierry publié dans : figurines 10mm
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Samedi 17 mai 2008

Ca y est l'unité de "chevaucheurs de loups orcs" est terminée. Voici les photos que je vais présenter pour notre concours de peinture Warmaster.
 


A la fin du concours, je vous présenterai les photos des unités des différents participants ainsi que le classement qui aura été établi.
par thierry publié dans : figurines 10mm
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Vendredi 16 mai 2008
A juste raison, Marc m'a fait remarquer que les chevaucheurs de loups n'étaient pas soclés correctement. En effet à Warmaster fantastique, la cavalerie est soclée en 2 cm sur 4 cm et non l'inverse. Il faut repenser les éléments et surtout repeindre 3 figurines, ce qui va retarder un peu la sortie de l'unité mais je serai sans problème dans les temps.
Voici donc ce que donne le premier élément complétement terminé.
Après quelques heures de travail, je suis en train de finaliser l'unité. Je socle le tout dernier élément puis après séchage et vernissage, il ne me restera plus qu'à prendre les photos et mettre en ligne.
par thierry publié dans : figurines 10mm
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Jeudi 15 mai 2008

La bataille de Rorke's Drift se déroula le 22 janvier 1879 près de la rivière Tugela dans la province du Natal en Afrique du Sud et opposa 140 Anglais du 24th régiment d'infanterie aux 4 500 Zoulous du prince Dabulamanzi.

Les Britanniques  appartenaient à la compagnie B du 2ème bataillon du 24th régiment autrement appelé "the South Warwickshire Regiment" composé majoritairement de Gallois et étaient commandés par le lieutenant Gonville Bromhead et le lieutenant John Chard du Royal Engineers, venu sur place pour bâtir un pont.

Rorke's Drift reste, pour les Anglais, une bataille symbolique, surtout après le désastre subi quelques heures plus tôt par ce même régiment sous la conduite de Lord Chelmsford à Isandlwana.


L'opinion publique anglaise ne comprit pas comment une troupe entraînée de plus de 1 000 hommes, équipés de fusils modernes avaient pu être battue par des "sauvages" armés de lances et de boucliers. Aussi Rorke's Drift sonna-t-elle comme une revanche où le régiment et l'Angleterre retrouvèrent leur fièreté.

La petite garnison anglaise, contre toute attente, se barricada dans la mission du révérend Witt, un suédois venu évangéliser les Zoulous, et attendit l'arrivée des Impis.
500 Zoulous se présentèrent sûrs de leur force après Isandlwana mais les Anglais, décidés, repoussèrent tous les assauts. Les guerriers de Dabulamanzi changèrent de tactique et, des collines voisines, les Impis qui avaient récupérés les fusils après le

massacre du 1er bataillon, mitraillèrent les positions anglaises.

Dans un deuxième temps, les Zoulous attaquèrent de tous les côtés forçant les Anglais à disperser leurs forces. L'hôpital fut pris puis repris. Un dernier retranchement fut monté à la hâte mais jamais les guerriers ne purent y pénétrer.

Devant l'inutilité des charges et le nombre de tués, Dabulamanzi abandonna le terrain.
Chard et Bromhead, pour ce fait d'arme, reçurent la Victoria Cross.

Le cinéma s'est emparé de cette célèbre bataille retracée dans le film "Zulu" sorti en 1964 avec Jack Hawkins, Stanley Baker (lt Chard) et Michael Caine dans le rôle de Gonville Bromhead.
par thierry publié dans : Historique
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Mercredi 14 mai 2008
Très régulièrement, sur le forum Warmaster, sont lancés par les membres du groupe, des concours, très amicaux, de peinture. A chaque fois, un nouveau thème est proposé : une unité, un personnage terrifiant, une brigade...
Début mai a été lancé le 10ème concours ayant pour thème : une unité de cavalerie que ce soit pour Warmaster fantastique, Warmaster Ancient ou la Bataille des 5 Armées.
L'unité de cavalerie peut être transformée en unité de chars ou de chariots car certaines armées ne possèdent pas de chevaux.
A la fin mai, chaque membre qui le souhaite pourra voter pour les 3 unités qui lui plaisent le plus.
Dans ces concours, il n'y a rien à gagner, sauf le plaisir de montrer aux autres passionnés son "oeuvre". Le gagnant voit toutefois, la photo de son unité mise en première page de la "Tribune du Maître de Guerre".

Pour ma part, c'est la première fois que je vais participer. J'ai choisi, et là aussi, c'est une première, une unité de cavalerie "fantastique" dans tous les sens du terme ; fantastique car c'est une unité de chevaucheurs de loups orcs, fantastique car ce sont des figurines Copplestone Casting.
www.copplestonecastings.co.uk/

Ces figurines m'ont attiré dès que je suis allé sur leur site et ce concours a été le prétexte pour franchir le pas et me faire plaisir en m'offrant ce blister.....et je ne suis pas déçu, les figurines sont superbes, les poses très variées et dynamiques. L'unité comprendra 9 figurines toutes différentes. J'espère que ma peinture sera à la hauteur de la gravure.

Entre hier et aujourd'hui, voilà où j'en suis..
J'ai terminé la peinture d'un élément, je l'ai recouvert de roche liquide et après séchage, je le peindrai puis dry-brush, vernis et flocage...bref encore un petit peu de travail.
Le second élément (l'élément de commandement) a déjà deux "loups" de terminés : l'officier et le cor qui sont encore sur leur carton. Il me reste à peindre le porte-étendard puis à faire la base en suivant toutes les étapes précèdemment citées.
Le dernier élément est à peine entamé : sous-couche et mise à l'encre des loups.
J'espère vous présenter, dans quelques jours, l'unité terminée avant de la mettre en ligne sur le forum.

 
par thierry publié dans : figurines 10mm
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Mardi 13 mai 2008
Voici les 2 premiers éléments de mon armée romaine : le général et un tribun.
     

Le soclage est volontairement différent de celui utilisé pour les Indiens, j'ai choisi un "tapis" imitation gazon utilisé pour les décors ferroviaires. Les bases des figurines sont encore apparentes, bien que peinte dans une couleur s'approchant de l'herbe mais à distance de jeu, on ne voit plus rien. Il est cependant possible que je les floque pour les "noyer" un peu plus dans le tapis herbeux.
par thierry publié dans : figurines 10mm
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Mardi 13 mai 2008
Quelques nouveautés :
- Peter Pig qui avait, il y a quelques mois, commencé une gamme Samouraï en 15mm vient de très largement l'étoffer.
www.peterpig.co.uk/range24samurai.htm

- Baueda, la célèbre société italienne, vient de sortir une tente pour une armée Tibétaine. Celle-ci vient s'ajouter à la liste déjà très longue des produits de la marque.
www.baueda.com/

Enfin, la sortie du livret FoG "swords and scimitars" est prévue pour le 20 mai.
par thierry publié dans : Divers
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Lundi 12 mai 2008

L'armée indienne venant de se terminer, je lance en même temps deux projets Warmaster Ancient : les Romains Républiques (une armée à grande majorité de piétons) et une armée de cavalerie, les Parthes - ceux-ci faisant lien à l'un de mes articles précédents.
C'est une armée que je ne possède pas en 15mm (DBM) et Warmaster m'offre la possibilité de la jouer, alors pas d'hésitation. C'est avant tout, là aussi, une "armée coup-de-coeur".


J'ai choisi pour celle-ci une option tout cavalerie, une base d'infanterie
viendra peut être plus tard et apportera alors une vision un peu différente sur la façon de manoeuvrer l'armée.
Pour l'instant voici ce que j'ai choisi pour l'organiser :

1 général                                             100 pt
2 subordonnés                                       80 pts
3 unités de cataphractes                       375 pts
6 unités d'archers montés                     360 pts
1 unité de chameaux cataphractés          80 pts

                                l'ensemble faisant 995 pts 

    - Tous les généraux ont un commandement de 8
     - Les cataphractes forment le "fer de lance" , le "marteau" de l'armée Parthe, ils agissent comme de véritables rouleaux compresseurs (ils sont comptés comme "cavalerie de choc") et possèdent une sauvegarde intéressante à 4+, mais ils sont "lents" ce qui les rend plus difficilement manoeuvrables.
     - J'ai pris le minimum d'archers montés, car ils sont chers, 60 pts au lieu des 40 pts habituels pour ce type de troupe mais ils ont la possibilité de harceler les troupes adverses avec une portée de tir du double de ce qui est autorisé normalement pour cette troupe, 30 cm au lieu de 15 cm.
     - Enfin, pour faire l'appoint et voulant absolument monter toutes mes troupes, et parce que l'unité est "fun", des chameaux possédant l'option "cataphracte" ce qui lui apporte une sauvegarde non négligeable 4+ au lieu de 6+ pour une simple unité de chameaux ainsi que 2 attaques au lieu d'une seule. Eux aussi sont "lents"
.


La règle spéciale "chameau" me permet aussi, dans certaines conditions, de déstabiliser la cavalerie adverse.

Le point le plus ennuyeux est de compter mes unités de tirailleurs (archers montés) dans mes pertes, alors qu'habituellement, on ne compte que les troupes lourdes, dans la mesure où mes tirailleurs forment la majeure  partie de mes effectifs.

Le côté positif est la taille réduite de l'armée ce qui amènera obligatoirement un temps de peinture, lui aussi, plus court.

 

*photos Magister Militum
par thierry publié dans : figurines 10mm
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Dimanche 11 mai 2008
Avec cette dernière unité, l'armée indienne 10mm se termine. J'ai maintenant 1200 pts soit 3 généraux, 4 unités d'archers, 4 unités de lancier ou porteurs d'épée, 3 unités de tirailleurs, 2 unités de cavalerie, 2 unités de chars (lourds et légers) et une unité d'éléphants.
Le bilan : Commencé mi-janvier, j'ai mis 4 mois pour mener à bien ce projet, 4 mois, c'est long mais j'ai voulu prendre mon temps et ne pas laisser tomber le 15mm, j'ai peint dans le même temps quelques compléments pour "Field of Glory".
C'était une première pour moi que la peinture d'une armée en 10mm, j'ai eu, au départ, quelques réticences, quelques appréhensions et beaucoup d'interrogations : qualité des figurines, les figurines ne sont-elles pas trop petites, allais-je réussir à les peindre ? comment jouer et avec qui ?...Tout cela s'est dissipé très vite, après cette première expérience, et vu le plaisir pris, je n'ai qu'une hâte, c'est de recommencer. En bref, que du bonheur.
Quelques projets sont à l'étude et certains ont déjà dépassé ce stade.......

De plus, Il me semble que cette envie et ce plaisir soient communicatifs car outre Pascal et moi, plusieurs membres du club s'y sont mis ou vont s'y mettre.
par thierry publié dans : figurines 10mm
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Vendredi 9 mai 2008

Naissance du royaume Parthe
En 238 av JC, Arsace 1er, souverain de la Parthie et vassal des Séleucides, proclame son indépendance. En 212 av JC, les Séleucides mènent une campagne de plusieurs années et reprennent l'Arménie et la Parthie.
Alors que les cités grecques subissent les premières incursions Romaines en 197 av JC, les Parthes prennent une place de plus en plus importante.
Perdant l'autonomie offerte par les Romains, les cités grecques et la Macédoine tombent après un ultime soulèvement et deviennent Province Romaine.
Les Parthes détrônent les Séleucides et occupent toute la Perse et la Mésopotamie.
Ces deux grands empires n'allaient pas tarder à se trouver face à face. 

Les Parthes et Rome

En 63 av JC, les Romains n'ont plus qu'un sérieux ennemi en orient : Les Parthes.
Au début pris pour des barbares, les Romains vont vite voir à qui ils ont à faire.
En 53 av JC, Crassus perd plusieurs légions à la bataille de Carrhée. Depuis Cannae, les Romains n'avaient pas subi une telle défaite.
Les archers de la cavalerie légère Parthe, ainsi que leurs cataphractes se sont montrés redoutables en écrasant les fantassins de la légion romaine.

Rome ne tentât plus rien contre la Parthie, et se contentât de garder les frontières de la Syrie et de la Palestine. Il fallut attendre Trajan pour reprendre une campagne contre les Parthes, il fut victorieux en 115 ap JC et répara l'affront subit 2 siècles plus tôt.

Deux ans plus tard son successeur, Hadrien, décida de quitter la Parthie, les guérillas coûtant trop cher à Rome. En 117, la Parthie fut de nouveau indépendante.

La fin du royaume des Parthes
Depuis le premier siècle av JC, les Parthes avaient une organisation féodale, avec une grande influence hellénistique héritée des Séleucides. Mais très vite la culture Perse reprend le dessus. Les guerres avec Rome ont affaibli l'autorité de la dynastie des rois Parthes.
En 224 ap JC, Ardachir renverse le roi parthe et fonde la dynastie des Sassanides et ainsi essaie de recréer l'empire de Darius. Il y parvient presque, il reconquit toutes les provinces jusqu'à l'Indus, mais essayant de reprendre le Palestine et la Syrie il s'oppose aux armées romaines et rebroussa chemin.
Ce royaume restant dans ses limites imposées par l'Indus et l'empire Romain, s'affaiblit petit à petit à force des guerres incessantes, et s'effondra à l'arrivée des Arabes et de l'islam en 627 ap JC, pourtant la culture Perse des Sassanides influença fortement la formation de la civilisation islamique.

par thierry publié dans : Historique
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