Publié le 20 Avril 2017

Voici deux unités d'archers "génériques" Ages Sombres que je viens de terminer pour mes armées AdG. Les figurines sont des Old Glory.

 

Voir les commentaires

Rédigé par thierry

Publié dans #L'art de la Guerre

Publié le 13 Avril 2017

Suite des héros de la série télévisée avec le personnage principal : Ragnar Lothbrock.

Ragnar, guerrier - fermier est le personnage central de cette saga et va évoluer au fur et à mesure de la série, il deviendra Jarl puis roi. Il est rusé, réfléchi mais déterminé dans ses choix.

Dans la série, le rôle de Ragnar est tenu par l'acteur australien Travis Fimmel.

 

Voici les deux versions de ce personnage emblématique, réalisées par Stronghold Terrain.

Par la suite, il me restera à faire, outre les différents groupes de guerriers et gardes, le dernier grand personnage de la série en la personne de l'énigmatique Floki.

Voir les commentaires

Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 1 Avril 2017

Second personnage emblématique de la série télévisée : Lagertha, la guerrière au bouclier (skjaldmö en vieux norrois). Lagertha est la première femme de Ragnar Lothbrock et une combattante redoutable.

Dans la série, le rôle de Lagertha est tenu par l'actrice canadienne Katheryn Winnick.

Voici ma version de Lagertha (figurine Stronghold Terrain).

 

Voir les commentaires

Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 31 Mars 2017

Les Vikings sont une des factions de la règle de base, c'est aussi une série télévisée que je trouve bien sympa, mais c'est aussi une série de figurines tirée de la série et distribuées par Stronghold Terrain.

Voici la première de ces figurines en la personne de Rollo, le frère du héros Ragnar Lothbrock.

Dans la série, le rôle est tenu par l'acteur britannique Clive Standen.

 

Voir les commentaires

Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 30 Mars 2017

J'ai peint un nouveau seigneur pour ma faction Anglo-Danoise, celui-ci vient de chez Stronghold Terrain (un marchand Allemand qui propose de belles figurines pour SAGA, et Dead Man Hand entre autre...). Il est équipé comme il se doit de la fameuse hache lourde danoise ce que n'avait pas mon autre seigneur.

L'ancien seigneur n'est cependant pas oublié, il sera recyclé en noble Danois, Viking .....

Voir les commentaires

Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 29 Mars 2017

Toujours à l'attaque de cette fameuse montagne de plomb dont on ne voit jamais le sommet avec cette fois ci des Aztèques ... ici des prêtres guerriers.

et des mercenaires Otomis classés archers élite.

Toutes ces figurines sont des Black Hat miniatures (anciennement Gladiator Games)

 

Enfin, des Parthes ....avec ce commandement monté ....

et ces fantassins légers arc. Toutes ces figurines viennent de chez Peter Pig.

 

Voir les commentaires

Publié le 27 Mars 2017

Le grand soir est arrivé.

Je vais jouer ma faction Anglo-Danoise qui comporte, outre mon seigneur, 3 points de huscarles dont une unité posséde des haches à deux mains, 2 points de guerriers et 1 point de levées arc.

J'organise ma bande de façon suivante : 3 groupes de 4 huscarles, 2 groupes de guerriers à 6 et 10 figurines et 2 groupes de levées arc à 6 figurines chaque. Ce qui fait au début du jeu 7 groupes.

Je peux attribuer un dé SAGA uniquement aux huscarles et aux guerriers et 2 dés au seigneur ce qui me laisse 7 dés mais comme je ne peux en utiliser que 6 par tour, cela me laisse une petite marge avec ce dé supplémentaire au cas où je perdrai rapidement un groupe, donc un dé.

De son côté, Olivier va jouer des Saxons qui comptent 3 pts de Gardes et 3 pts de guerriers. Il regroupe ses guerriers et forme 2 groupes de 12 figurines et avec ses 3 fois 4 gardes, il forme 2 groupes de 6.

Un bois est placé au milieu du champ de bataille et un champ à gauche du bois.

Olivier déploie presque toutes ses forces entre le bois et le champ, seule un groupe de garde est positionné au delà du champ.

Pour ma part, j'ai, par inexpérience trop divisé mes forces de part et d'autre du bois. Comme on peut le voir ici, j'ai deux unités de 4 gardes, 1 unité d'archers de levée et à gauche des levées, la petite unité de 6 guerriers. De l'autre côté de ce bois, on trouve le reste de mes troupes : le second groupe de 6 archers ne bougera pas de toute la bataille, le dernier groupe de huscarles fera le tour du bois pour prendre à revers les Saxons alors que les 10 guerriers, eux traverseront le bois.

Les 2 groupes de guerriers Saxons attaquent les huscarles Danois. Mon unité de huscarles va perdre 1 figurines alors que les guerriers ennemis vont être repoussés avec 7 pertes.

 

De l'autre côté du champ, les nobles Saxons vont attaquer mon petit groupe de guerriers. Mes archers vont leur infliger une première perte. Au contact, mes guerriers perdent 3 figurines et doivent se replier, ne faisant qu'une perte aux gardes Saxons. Les archers de levée "finiront", avec beaucoup de chance, l'unité de nobles au tir.

 

De l'autre côté de la table, mes groupes commencent à bouger pour se rapprocher du combat.

Les guerriers entrent dans le bois alors que ma dernière unité de gardes le contourne. Ces huscarles extermineront les gardes Saxons arrivés à la rescousse.

 

La mise à mort du seigneur Saxon, tué par l'unité de huscarles enragés.

 

J'ai vraiment beaucoup aimé le jeu, le système de dés SAGA couplé au plateau de jeu spécifique à chaque faction, permet de faire de vrais choix tactiques et ludiques. Le fait de pouvoir garder quelques dés sur son plateau pour les utiliser lors du tour adverse amène une réelle interactivité et donne encore un peu plus de piment au jeu. Les marqueurs de fatigue attribués aux unités apportent eux aussi un excellent élément de choix tactique dans l'utilisation et l'exploitation que l'on en fera.

J'ai trouvé cela fluide, on prend en main la partie sans grande difficulté et on assimile assez vite les mécanismes du jeu. Je n'ai qu'une seule hâte, pouvoir refaire rapidement une partie.

Je remercie chaleureusement Olivier pour cette initiation qui a comblée mes attentes.

Voir les commentaires

Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 26 Mars 2017

SAGA est un jeu d’escarmouches dont l’action se situe durant l’âge des Vikings. Le système innovant des dés SAGA vous offrira de multiples options tactiques.

Le système de jeu
SAGA utilise des plateaux de combat qui, couplés avec l'utilisation de dés SAGA, font l'originalité du jeu. Chaque faction (Vikings, Anglo-Danois, Normands et Gallois) dispose de son propre plateau et son propre set de dés SAGA. Sur les plateaux figurent les capacités de cette faction, qui souvent transcrivent les spécificités de cette faction.
Au début de son tour, le joueur détermine le nombre de dés SAGA dont il dispose, qui dépend du nombre d'unités encore sous son contrôle à ce moment là de la partie. Une fois ces dés lancés, il les attribue aux différentes capacités de son plateau, chacune demandant un dé spécifique ou une combinaison de symboles.

Une fois ceci fait, le joueur peut débuter son tour d'actions, en utilisant les capacités l'une après l'autre. Outre des effets typiques de sa faction, ces capacités SAGA vont lui permettre d'activer (et faire agir) ses unités, bloquer les manœuvres adverses, ou se donner un bonus bienvenu aux moments critiques. Bien entendu, certaines capacités pourront être gardés en réserve pour être utilisée durant le tour adverse, ajoutant une dose d'interactivité dans la séquence de jeu.

Mon seigneur Anglo-Danois et une unité de gardes armés de hache à deux mains.


La mise en place du jeu 

La taille standard d'une table SAGA est de 1m20 x 90cm. Le nombre de décors est lui aussi assez limité comme quelques arbres, un peu de rocailles et un ou deux bâtiments.

Les forces en présence
Le jeu de base SAGA offre la possibilité de jouer 4 factions, depuis plusieurs extensions sont sorties et proposent de jouer de nouvelles factions

D'abord, à la tête de votre bande vous aurez un Seigneur, il est gratuit et chaque bande en aura un.

Puis vous pourrez dépenser vos points. Un point vous donnera 4 Gardes (les meilleurs des guerriers comme des Huscarls Anglo-Danois, des chevaliers Normands ou des nobles Gallois), 8 Guerriers (le cœur des forces combattantes des principales nations) ou 12 Levées (souvent équipés d'armes à distance).

Une fois déterminé ce que chaque point vous octroiera, vous pourrez organiser les figurines à votre disposition en unités de 4 à 12 figurines, composées uniquement de figurines de la même classe (soit tous des Guerriers, tous des Gardes ou tous des Levées).

Une unité de guerriers Anglo-Danois.

 

Vendredi dernier, Olivier s'est proposé pour m'initier au jeu.....

Voir les commentaires

Rédigé par thierry

Publié dans #Saga

Publié le 24 Mars 2017

Le tournoi se termine, plus qu'une partie..... et ce sera Serge et son fils Thibault qui seront nos derniers adversaires. Ils commandent une autre armée arabe : des Arabes Conquête. Ce sera l'armée la plus nombreuse que nous affronterons sur ce tournoi car ils alignent 39 unités. Autant dire qu'avec autant de troupes à combattre, cela risque d'être long, très long.

 

Dans nos oppositions individuels, je serai opposé à Serge alors que Philippe fera face à Thibault.

Ils gagnent l'initiative et décident de jouer en "désert" ce qui leur donnera les dunes nécessaires à leur chameaux, c'est mal parti, d'autant plus que plusieurs terrains vont leur permettre d'assurer leur défense.

 

Les Arabes étalent une formidable ligne de fantassins lourds impétueux élite (14 unités), quelques archers, un groupe de chameaux et rassemblent toute leur cavalerie sur la gauche de leur dispositif. Ces cavaliers seront face aux corps de cavalerie de Philippe qui vont encore une fois devoir assurer une défense acharnée. De leur résistance découlera l'issue du combat.

Curieusement, leur déploiement me laisse un large espace où ma cavalerie pourra évoluer sans aucune opposition. Seule une embuscade dans une colline escarpée (et là, nous parions sur des LI embusqués) pourrait nous ralentir.

 

Philippe se positionne pour attirer les cavaliers arabes tandis que sur mon aile, je monte très rapidement mes cavaliers arméniens pour menacer le bout de la longue ligne d'infanterie arabe.

Avant l'attaque finale et j'espère décisive, mes cavaliers arc vont user la ligne défensive sans crainte car il n'y a aucun tireur adverse à cet endroit.

 

Mes troupes légères dévoilent l'embuscade qui s'avère, comme nous le pensions, être des LI, de plus nous sommes en surnombre de troupes légères ce qui va me donner l'opportunité de prendre les bagages.

Ma ligne de cavaliers s'est rabattue menaçant les flancs des fantassins arabes.

 

Une partie de ligne ennemie s'est trop avancée et elle subit de furieuses charges de flanc. Philippe, de son côté, tiens toujours en respect le reste de l'armée arabe qui n'ose pas s'avancer de peur de subir le même sort.

 

Une partie de la cavalerie arabe est venue en renfort mais trop tard, elle sera également balayée par la furia de la cavalerie arménienne. Les cavaliers Byzantins, par leurs tirs participent à la déroute de l'armée adverse.

C'est une victoire sans conteste car nous n'avons eu, sur cette partie, que 7 pertes.

Avec nos 4 victoires, nous sommes assurés de la première place ce qui me fait particulièrement plaisir alors qu'il n'y a aucun autre enjeu (classement, championnat ou autre) que le pur bonheur de jouer. Je suis d'autant plus content que je partage cette première place avec mon ami Philippe.

 

Outre la victoire qui est toujours agréable, ce fut un beau tournoi, très atypique car en double et en 300pts. On ne peut que remercier toute l'équipe de la "Commanderie" et tout particulièrement Yves et Christian pour l'organisation et leur investissement à faire de ce tournoi un incontournable de la saison. C'est aussi la possibilité d'associations amusantes, amicales, de club ou familiale de partenaires, car pas moins de 5 équipes "père - fils" étaient présentes...

 

Le classement :

1er - Philippe Duthil et Thierry Moliere - principauté d'Arménie

2eme - Hubert Bretagne et Yannick Gobet - Francs Carolingiens

3eme - Roland Hartz et Hervé André - Mongols tribaux

4eme - Eric Dumont et Matthieu Fillot - Chinois Sui et Tang

5eme - Hervé Caille et Cédric Roudil - Lombards

6eme - Matthieu et Théau Abric - Béja

7eme - Fred et Jérémy Turpin - Byzantins Nicéphoriens

8eme - Florent et Joachim Defour - Francs Mérovingiens

9eme - Serge et Thibault Renier - Conquête Arabe

10eme - Mickael et Christian Bricault - Byzantins Nicéphoriens

11eme - Michael Ronchetti et Corentin Gouret - Tibétains

12eme - Thomas Moitie et Clément Renier - Arabes Abbassides

13eme - Stéphane Fabriès et Stéphane Pelliccia - Francs Mérovingiens

14eme -  Stéphane Mace et Jean Louis Denoyer - Chinois Sui et Tang

15eme - Jean Louis Héraut et Damien Gibert - Indiens Hindous

16eme - Bruno Dejoux et Rémi Dalmon - Francs Carolingiens

17eme - Enzo Pierre et Yvan Feljas - Byzantin Maurice

18eme - François Chambon et Stéphane Buffat - Bulgares

 

Voir les commentaires